現場の実物資産とデジタル資産をクラウドにシームレスに接続できたらどうでしょうか?
重要なのは、高度な産業用エッジプラットフォームとユニファイドコミュニケーションアーキテクチャにあります。これらのシステムは、物理的な機械をデジタルおよびソフトウェアのエコシステムに直接橋渡しすることで、現代の製造現場全体での即時データ交換、ソフトウェア更新の迅速な展開、正確な自動制御を可能にします。
重要なのは、物理的資産とデジタル環境をシームレスにつなぐ産業用エッジプラットフォームと通信アーキテクチャです。

重要なのは、高度な産業用エッジプラットフォームとユニファイドコミュニケーションアーキテクチャにあります。これらのシステムは、物理的な機械をデジタルおよびソフトウェアのエコシステムに直接橋渡しすることで、現代の製造現場全体での即時データ交換、ソフトウェア更新の迅速な展開、正確な自動制御を可能にします。
重要なのは、物理的資産とデジタル環境をシームレスにつなぐ産業用エッジプラットフォームと通信アーキテクチャです。


コンピューティングと通信技術には、5G/6G、非地上、WiFi、有線、TSNにわたる産業用通信、確定的ワイヤレス、通信規格、およびインテントベースのネットワーキングが含まれます。それらには、デバイス接続、ゼロタッチオンボーディング、OPC UA、DDS、MQTTなどのミドルウェアを介したフィールドとクラウドの相互運用性が含まれます。
このドメインは、仮想化、コンテナオーケストレーション、エッジ管理、OTグレードのオペレーティングシステム用のソフトウェアスタックにまたがっており、リアルタイムの確定性と安全性を保証します。さらに、プラットフォームのオブザーバビリティ、レジリエンスメカニズム、コンピューティングファブリック全体にわたるAIの実現、量子コンピューティングなどの新しいコンピューティングパラダイムにも取り組んでいます。
これ 会社のコアテクノロジー アプリケーションとシステムで構成され、フィールドデバイスとエッジデバイスにわたる汎用、アプリケーション固有、およびリアルタイムコンピューティングのソフトウェアスタックと標準化をカバーしています。単一ノードからプラント全体のセットアップにわたるソフトウェア定義の自動化と制御を可能にし、複雑な重要度の管理、リアルタイムの実行、回復力のあるオーケストレーションを可能にします。
コンピューティングとコミュニケーションは、オープンスタンダード、産業用オペレーティングシステム、デバイスのオンボーディング、相互運用可能なデータ交換を備えたフィールドエッジクラウドの連続体で構成されています。さらに、ライフサイクルオブザーバビリティ、エッジデータ処理、産業インフラ全体にわたる運用サポートも含まれます。

掲載先:HotNets '25:ネットワークのホットトピックに関する第24回ACMワークショップの議事録、85~95ページ
ニコラオス・ミツキス、マルコ・ライザッハー、マティアス・アイヒホルツ、ヤニック・ブライティング、ハラルド・アルブレクト、アンドレアス・ブレンク、オリバー・ホールフェルド
産業用ネットワークは、静的なOT環境から、ITとOTを統合したオープンネットワークへの移行を進めています。この移行は、プログラマブルロジックコントローラーの仮想化や効率向上のためのAIの活用など、IT運用の原則をOTに適用します。しかし、この論文は、IT/OTコンバージェンスが未調査の研究分野であり、将来のネットワークシステムの重要な機会を見逃していることを示しています。タイミングの制約、サービスの可用性、交通動態の変化という3つの主要な課題に焦点を当てます。それぞれについて、SIGCOMMの予備調査結果を詳述し、新しい研究手段を定義するユースケースを紹介します。
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提出先:NAIC '25:AIコンピューティングのネットワークに関する第2回ワークショップの議事録、108〜114ページ
フィリップ・ブッシュマン、アルネ・ブローリング、ゲオルク・カール、アンドレアス・ブレンク
大規模言語モデル(LLM)は、クラウドの導入から、エンドカスタマーのデバイスや産業環境を含むエッジコンピューティング環境へと拡大しています。しかし、LLMをエッジに導入すると、ネットワークインフラストラクチャとリソースの制限により、独特の課題が生じます。エッジデプロイメントを最適化するための分散型LLMフレームワークが登場しましたが、まだ開発の初期段階にあり、現実世界での包括的なテストは受けていません。このホワイトペーパーでは、エッジ環境における分散型LLMフレームワークのパフォーマンスを評価し、コンピューティングノードを追加するとパフォーマンスが予期せず低下することを明らかにし、複雑なネットワークトラフィックパターンを明らかにしています。
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公開日:2025年ウェブエンジニアリングに関する国際会議
ローマン・ビンケルト、ファディ・サラマ、エゲ・コルカン、セバスチャン・ケビッシュ、セバスチャン・シュタインホルスト
IoTシステムの台頭により、自律的で自己組織化されたエージェントを介して増大する複雑さを管理する手段として、マルチエージェントシステム(MAS)が導入されました。しかし、既存のMASフレームワークには、断片化、エージェントの相互運用性の制限、複雑なサイバーフィジカルシステム(CPS)の統合という問題があります。これらの問題に対処するために、W3CのWeb of Things(WoT)標準をエージェント通信に直接組み込んだWeb of Matというマルチエージェント・シングス(WoMat)を導入しました。WoMatは、WoTのインタラクションアフォーダンスをAgentSpeakパフォーマティブにマッピングすることで、オントロジーが豊富なモノの記述を使用して、プロトコルに依存しないシームレスなインタラクションとセマンティックな相互運用性を実現します。JaCoMoフレームワークで実装されたWoMatは、MASsを実行可能なエッジソリューションとして確立しました。
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公開日:2025 IEEE コミュニケーション調査とチュートリアル(巻:28)
カルロス・ギマランイス、アレッシオ・ネッティ、マルクス・ザウアー、フロリアン・ツァイガー、ハンス・ピーター・フート、エリザベータ・ボリスコバ
地球軌道(LEO)の巨大星座と衛星間リンクによって推進される衛星技術の急速な進歩により、エッジコンピューティングサービスを世界中に提供する手段としての衛星コンピューティングへの関心が再び高まっています。この分野の研究が増えているにもかかわらず、この分野は依然として細分化され、標準化されておらず、5G/6Gを超えるシステムにおけるその役割は不明です。この調査では、衛星コンピューティングとその主要な用途に影響を与えるネットワークとコンピューティングの要因を評価することで、これらのギャップを解消しています。この論文では、アプリケーション要件と設計の選択に基づく分類法を示し、産業の視点を示し、将来の研究の指針となる未解決の課題を概説しています。
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公開日:2026年
F. メスバウアー、C. シュタイガー、T. ラリッシュ、M. アドラー、G. ヒリアー
debsbomは、Debianベースのディストリビューション用のソフトウェア部品表(SBOM)をSPDXおよびCycloneDX形式で生成します。sBOMには、インストールされているバイナリパッケージとDebianソースパッケージの両方が一覧表示されます。Debian CVEはバイナリコンポーネントではなくソースパッケージに割り当てられるため、これはセキュリティ追跡にとって重要です。さらに、debsbomは分析されたシステムの完全な依存関係グラフを作成します。これにより、ユーザーは重要な配布コンポーネントを特定し、どのパッケージの依存関係が特定の脆弱性を引き起こしたかを判断できます。
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