
Redefinisanje stvarnosti: 3 ključna gradivna bloka
The Industrial Metaverse predviđen je za veliki napredak ove godine. Pogledajte koje su ključne tehnologije.

Upoznajte terminologiju oko Industrial Metaverse - i naučite šta Industrial Metaverse je sve o tome.
Zakoračite u svet u kojem se pikseli i stvarnost spajaju - istražite nalaze izveštaja o industrijskom metaverzumu, proizvedenog zajedno sa MIT Technologi Revievom.

The Industrial Metaverse je koncept virtuelnog sveta koji odražava i simulira stvarne mašine i fabrike, zgrade i gradove, mreže i transportne sisteme. To će biti svet koji je uvek uključen (uporan), omogućiće interakciju beskonačnog broja ljudi i imovine (istovremeno) i nudiće potpuno uranjanje u simulaciju zasnovanu na fizici, foto-realnu i realnu simulaciju. U ovom digitalnom okruženju ljudi mogu razbiti barijere udaljenosti i raditi zajedno širom zemalja i kontinenata, omogućavajući potpuno novi nivo saradnje. Problemi se mogu brzo pronaći, analizirati i rešiti - ili čak otkriti pre nego što se pojave. A preduzeća i ekonomije će moći da postanu održiviji, pokrećući dekarbonizaciju i dematerijalizaciju dizajna proizvoda, njihovih procesa i proizvodnje.
The Industrial Metaverse biće mesto gde inoviramo brzinom softvera. To će ponuditi ogroman potencijal za transformaciju naše ekonomije i industrije.
Definicija:
Veštačka inteligencija (AI) opisuje inteligentne radnje koje izvode mašine (za razliku od prirodne inteligencije koja se odnosi na ljude i druge životinje). Mašina sa AI može da opazi svoje okruženje i preduzme mere za postizanje ciljeva, osim pukog ponavljanja programiranih akcija. Iako se AI istorijski primenjivao na mnoge različite tehnologije, danas ovim poljem dominira mašinsko učenje (ML) koristeći (duboke) neuronske mreže.
Doprinos (industrijskom) metaverzumu:
Industrial Metaverse je prostor za obuku i validaciju koji omogućava stvaranje sintetičkih podataka koji se mogu koristiti kao ulaz za sisteme zasnovane na AI, na primer autonomna vožnja. Štaviše, AI se koristi za stvaranje inteligentnih i autonomnih agenata u Metaverzumu, na primer, ljudskih avatara ili robota koji mogu da komuniciraju i dele interakcije. Konačno, AI je ključna tehnologija u stvaranju realnog VR i AR prikazivanja i simulacije u realnom vremenu koja Metaverse čini stvarnošću.
Definicija:
Proširena stvarnost (AR) je tehnologija koja omogućava preklapanje digitalnih informacija na okruženja i objekte u stvarnom svetu, obično koristeći imerzivnu 3D virtuelnu stvarnost. AR omogućava poboljšanu verziju fizičkog sveta dodavanjem digitalnih vizuelnih, zvučnih i drugih senzornih elemenata.
Doprinos (industrijskom) Metaverzumu:
AR funkcionalnost je standardna karakteristika pametnih telefona, tableta i uređaja poput AR naočara i suštinska je karakteristika Metaverzuma. Osnova tehnologije je interni mehanizam lokalizacije i praćenja. Omogućava da se objekti i okruženja ne samo zrcali već i poboljšaju. AR može pomoći obuci, inspekciji i saradnji. Omogućava zainteresovanim stranama u industriji da dizajniraju, razvijaju i testiraju proizvode u virtuelnom okruženju, na primer vizualizacijom tokova rada i podataka, mapiranih na fizičkim sredstvima ili podržavanjem daljinske ili proširene kontrole i usluga mašina i alata. Sa AR aplikacijama, stručnjaci mogu, na primer, da upravljaju mašinama ili testiraju nove funkcije i proizvode u Metaverse okruženju.
Definicija:
Avatar je grafički prikaz osobe i može se koristiti za fizičku interakciju sa drugim korisnicima i objektima u 3D virtuelnom svetu. Za potpuno impresivno iskustvo avatara, korisnici nose senzore koji prate kretanje i omogućavaju taktilnu interakciju u virtuelnom svetu.
Doprinos (industrijskom) metaverzumu:
Avatari su od suštinskog značaja u Metaverzumu. Oni su interfejs između fizičkog sveta i Metaverzuma, a bez njih praktična virtuelna interakcija ne bi bila moguća. U virtuelnoj fabrici ili drugom industrijskom okruženju, avatar pomaže korisniku da prepozna i komunicira sa drugim avatarima i digitalnim sredstvima. Avatar može biti tačan 3D prikaz korisnika, opremljen ličnim setom alata za poboljšanje njihove produktivnosti. Avatari su Metaverseova verzija akreditiva za jednokratnu prijavu (SSO), pružajući korisnicima pristup jednom mestu ulaska svemu što Metaverse može ponuditi.
Definicija:
Blockchain je tehnologija distribuirane knjige (DLT) koja omogućava sigurne i pouzdane interakcije na Internetu. Najpoznatiji je po svojoj ključnoj ulozi u sistemima kriptovaluta. Blockchain nudi nepromenljivu, zajedničku knjigu podataka gde se sve transakcije evidentiraju u sigurno povezanim, hronološkim blokovima i gde se izvršavanje koda i sprovođenje politike mogu izvršiti putem pametnih ugovora.
Doprinos (industrijskom) metaverzumu:
Blockchain pruža osnovu za uvođenje decentralizacije u Metaverzum i očekuje se da postane ključna komponenta ekonomije Metaverzuma. Kako Metaverse raste i broj korisnika raste, postaje od vitalnog značaja pratiti svu imovinu i njihove vlasnike, zajedno sa različitim entitetima koji su doprineli evoluciji Metaverzuma. Blockchain može podržati ove zahteve. Metaverse sa osnovom u digitalnim blizancima može koristiti blockchain za praćenje evolucije i trgovine digitalnim tokenima. Pametni ugovori se takođe mogu koristiti za uvođenje upravljanja zasnovanog na kodovima i definisanje pravila učešća u Metaverzumu.
Definicija:
Cloud Computing je dostupnost podataka, skladištenja i opštih računarskih resursa na zahtev, sa funkcijama distribuiranim na više lokacija servera u oblaku, od kojih svaka predstavlja centar podataka. Radna opterećenja i proračuni mogu se pokrenuti na serverima u oblaku. Kombinacija oblaka i Edge Computing pruža korisnicima optimalnu ravnotežu između privatnosti, efikasnog računanja i bržih rezultata.
Doprinos (industrijskom) Metaverzumu: Za podršku Metaver
zumu potrebne su ogromne količine skladištenja i obrade, stvarajući potražnju za prostorom, resursima, performansama, skladištenjem i isplativošću koju samo Cloud Computing može zadovoljiti. U Metaverseu, izvori podataka i uređaji u interakciji neće biti samo mašine velikog računarskog kapaciteta, već i uređaji sa malim otiskom koji mogu omogućiti protok podataka i pružiti računarske mogućnosti za pružanje bržih rezultata i boljeg vremena učitavanja za operacije aplikacija. Imajući u vidu raznolik otisak i mogućnosti uređaja, skalabilna Metaverse arhitektura moraće zajedno da optimizuje edge i Cloud Computing kako bi omogućila ujednačeno i kontinuirano korisničko iskustvo.
Definicija:
Saradnja je grupni napor koji čini zbir većim od delova. Predstavlja priliku za sastanak, opisivanje, diskusiju, pregled i unošenje promena. U digitalnom svetu saradnja može biti teška kada korisnici rade na različitim uređajima, platformama, domenima i organizacijama. Interoperabilnost je ključ za omogućavanje uspešne digitalne saradnje, kao u današnjem Internetu, koji radi na standardizovanim protokolima.
Doprinos (industrijskom) metaverzumu: Metaverzum
je revolucija koja konačno omogućava virtuelnu saradnju. Korisnici mogu da komuniciraju i posećuju objekte kao avatari i mogu demonstrirati svoje proizvode, koncepte i algoritme u realnim okruženjima koristeći visokokvalitetne 3D prezentacije. Podaci i modeli mogu se lako razmenjivati uz potpunu interoperabilnost, a korisnici mogu neprimetno sarađivati na zajedničkim zadacima na istom digitalnom sredstvu na uređajima, platformama, domenima, prostorima i organizacijama.
Definicija: Rač
unanje podrazumeva korišćenje računarskog hardvera i izvršavanje softverskih programa kao što su simulacije, proračuni ili kontrola, uključujući unos, izlaz i skladištenje podataka.
Doprinos (industrijskom) Metaverzumu:
Računarstvo i njegove odgovarajuće platforme su potrebni za izvršavanje i hosting Metaverzuma, koji je u suštini složen softverski program. Izvršenje se može centralizovati na serveru u oblaku koji se sastoji od mnogih računarskih resursa na jednom mestu ili distribuirati preko federiranog veba lokalnih računara. U Metaverseu, virtuelizovano računarstvo se izvodi za izvršavanje softverskih programa zasnovanih u Metaverse-u - npr. kontrolni algoritam koji radi na Metaverse PCL-u koji kontroliše Metaverse robota. Edge računarstvo u neposrednoj blizini fizičkih procesa biće ključni omogućitelj za integraciju virtuelnih komponenti Metaverse sa fizičkim svetom.
Definicija:
U tehničkom smislu, povezivanje je sposobnost računara, programa, uređaja ili sistema da se poveže sa drugima i razmeni informacije.
Doprinos (industrijskom) metaverzumu:
Povezivanje je potrebno a) povezivanje virtuelnih komponenti unutar Metaverzuma predstavljenog softverskim programima, b) povezivanje Metaverzuma sa fizičkim svetom radi dobijanja informacija iz fizičkog sveta i povratnih informacija iz Metaverzuma i c) povezivanje ljudi sa Metaverzmom. Neprekidna povezanost i robusni standardi razmene informacija ključni su preduslovi za proširenje i skaliranje Metaverzuma u nove domene.
Definicija:
Digitalni blizanac je virtuelni prikaz fizičkog objekta ili procesa. Može uključivati ceo životni ciklus proizvoda, kao što su faze dizajna, proizvodnje, rada i servisa. Digitalni blizanac izgleda i ponaša se kao njegov kolega iz fizičkog sveta, odražavajući stvarni svet i prilagođavajući se u realnom vremenu onome što se tamo dešava. Takođe se može koristiti kao virtuelno igralište za istraživanje šta bi se dogodilo ako bi se promene izvršile u stvarnom svetu. Digitalni blizanci omogućeni su napretkom u algoritmima i njihovoj implementaciji, uključujući mašinsko učenje. Oni su sredstvo za pružanje tačnih predviđanja, poštujući fiziku zrcalnog fizičkog okruženja.
Doprinos (industrijskom) Metaverzumu:
Digitalna blizanačka tehnologija biće centralna za industrijski Metaverzum. Danas sveobuhvatni digitalni blizanac već integriše sve podatke koji se odnose na fizičko sredstvo generisano tokom njegovog životnog ciklusa. Siemens i Nvidia razvijaju zajedno, fotorealistične i realne digitalne blizance zasnovane na fizici koji će omogućiti sinhronu, istovremenu i imerzivnu Industrial Metaverse. Povezivanjem digitalnog blizanca sa njihovim ekvivalentima u stvarnom svetu i korišćenjem njihovih podataka, operacije se mogu poboljšati tokom čitavog životnog ciklusa. Na primer, digitalni blizanac može simulirati događaje kao što su promene temperature ili ishod kvara pojedinih delova ili instaliranja novih komponenti.
Definicija:
Edge Computing je distribuirano rešenje koje približava računanje i skladištenje podataka izvorima podataka, poboljšavajući vreme odziva i štedeći propusni opseg. To je sredstvo za spajanje računarskih elemenata - arhitektura, a ne specifična tehnologija. Internet stvari (IoT) je odličan primer Edge Computing u akciji.
Doprinos (industrijskom) metaverzumu:
Edge Computing uključuje pokretanje računanja u blizini podataka na rubnim uređajima. Ovo omogućava maksimalnu brzinu i minimalno kašnjenje - dva vitalna pitanja u interakcijama Metaverse. Ako se Cloud Computing odnosi na skladištenje, Edge Computing se odnosi na brzinu. Bez te brzine, skalabilnost i upotrebljivost Metaverse-a biće izazov; stoga je Edge Computing ključna komponenta za omogućavanje Metaverzuma. To je IT implementacija koja stavlja aplikacije i podatke što bliže korisnicima, što je upravo ono što je potrebno za besprekorno iskustvo, pružajući korisnicima potrebnu lokalnu računarsku snagu, istovremeno minimizirajući kašnjenje zasnovano na mreži i rizik od zagušenja mreže. Imajući u vidu raznolik otisak i mogućnosti uređaja, skalabilna Metaverse arhitektura moraće zajedno da optimizuje edge i Cloud Computing kako bi omogućila ujednačeno i kontinuirano korisničko iskustvo.
Definicija: St
varanje zanimljivih iskustava ključni je cilj u ekTendenoj realiti (KSR). Omogućavanje početne interakcije korisnika sa virtuelnim svetom je lak deo - izazov leži u pretvaranju tog digitalnog iskustva u dugoročno angažovanje i interesovanje. Ovaj cilj se postiže tako što se korisnik oseća povezanim (povezanost), potpuno uronjenim (obustavljajući svoje neverice i interakcijom sa posvećenošću i maštom), posvećenim (voli svoj rad i poboljšava svoj učinak) i apsorbovan (osećaj uključenosti i fokusiranja).
Doprinos (industrijskom) Metaverzumu:
Stvaranje zanimljivih Metaverse iskustava uključuje privlačenje korisnika i održavanje njihove početne ljubavi prema iskustvu. Angažovani korisnik ili kupac je onaj koji donosi visok nivo entuzijazma, kreativnosti i produktivnosti u Metaverse i raduje se njihovoj sledećoj interakciji.
Definicija:
KSR (eKtended Realiti) je krovni pojam koji obuhvata VR, AR i MR. Sve ovo može biti relevantno za pristup Digital Twins u Industrial Metaverse, u zavisnosti od slučaja upotrebe.
Doprinos (industrijskom) Metaverzumu:
KSR je centralni za različite tehnologije, industrije i rešenja koja su se konvergirala u Metaverzumu i suštinski je gradivni blok za bilo koju Metaverse aplikaciju. U Industrial Metaverse, KSR pruža poboljšane opcije za interakciju sa Digital Twins i predstavljanje složenih DT informacija na lakše razumljiv način. KSR imerzivna funkcionalnost takođe omogućava znatno bogatije iskustvo koje obično dovodi do boljih rezultata i poboljšava efikasnost saradnje u različitim domenima stručnosti - npr. u scenarijima obuke ili vođenja. Istovremeno, KSR omogućava kombinaciju stvarnog i virtuelnog sveta tako da se simulacije komponenti mogu povezati sa fizičkim sredstvom kako bi se vizualizovalo ponašanje buduće ili hipotetičke konfiguracije sistema.
Definicija:
Geoprostorno računarstvo odnosi se na upotrebu računarskih tehnologija za prikupljanje, obradu, analizu i vizuelizaciju geografskih podataka. Obuhvata niz tehnika i alata koji obrađuju prostorno referencirane podatke - uključujući satelitske snimke, GPS i (I) IoT senzore - omogućavajući mapiranje i analizu skupova podataka sa geografskom komponentom ili komponentom zasnovanom na lokaciji.
Doprinos Industrial Metaverse
:U kontekstu Industrial Metaverse, Geoprostorno računarstvo igra ključnu ulogu u poboljšanju inteligencije lokacije i prostorne svesti. Omogućava efikasno upravljanje i analizu ogromnih količina prostornih podataka, ključnih za aplikacije kao što su monitoring životne sredine, urbano planiranje i upravljanje resursima. Ova tehnologija pomaže u stvaranju detaljnih, tačnih digitalnih blizanaca geografskih područja, olakšavajući bolje odlučivanje i planiranje u različitim industrijskim domenima.
Definicija:
Senzorno uranjanje uključuje interakciju u virtuelnom okruženju kao da je to stvarni svet. Ovaj nivo vernosti zahteva od virtuelnog sveta da se pridržava fizike stvarnog sveta, uključujući njegove vizuelne detalje (npr. Osvetljenje, hrapavost/glatkoća i refleksije), njegove zvukove (npr. razlike povezane sa blizinom ili kretanjem objekta) i njegov taktilni kvalitet (npr. tekstura, dodir i osećaj i vibracije mašina).
Doprinos (industrijskom) metaverzumu: St
varnost nije samo vizuelno iskustvo - ona uključuje sva čula. Za potpuno senzorno uranjanje, simulacija mora stvoriti punu vernost iskustva iz stvarnog života. Na primer, fabričko okruženje uključuje ambijentalne zvukove, ljudske glasove i buku, vibracije i toplotu mašina, a virtuelna verzija mora ponovo stvoriti ove detalje. Uključivanje senzornih faktora u virtuelni model poboljšava angažovanje i razumevanje korisnika u smislu vizualizacije imovine, svesti o situaciji i prostorno-vremenskog uran
janja u MetaverzumDefinicija:
Immerzivni inženjering u Industrial Metaverse odnosi se na primenu tehnologija virtuelne i proširene stvarnosti za poboljšanje inženjerskog procesa. To uključuje stvaranje i interakciju sa digitalnim blizancima ili virtuelnim prototipovima u potpuno imerzivnom 3D okruženju, pružajući intuitivnije i realnije iskustvo inženjerima.
Doprinos (industrijskom) metaverzumu:
Ovaj pristup će revolucionirati tradicionalne inženjerske metodologije omogućavajući saradnju u realnom vremenu, detaljno virtuelno izradu prototipa i simulaciju u zajedničkom imerzivnom prostoru. Omogućiće dizajniranje, proučavanje i manipulaciju objektima u VR prostoru i sticanje uvida u stvarni svet sa virtuelne tačke gledišta prilikom pregleda dizajna, npr. kroz kinematičke animacije. Besprekorna integracija procesa dizajna, testiranja i modifikacije poboljšaće efikasnost, tačnost i inovacije u ciklusima razvoja proizvoda.
Definicija:
Interakcija je jedna od primarnih prednosti Metaverse-a. eKtended Realiti (KSR) nudi intuitivnu, trenutnu i imerzivnu platformu koja omogućava korisnicima da rade zajedno, digitalno. Tehnologija pomaže korisnicima u izvršavanju zadataka doslednim pružanjem relevantnih informacija, tačnih detalja i uvida koji podstiču uspešnu interakciju. Da bi se stvorilo pozitivno korisničko iskustvo, interakcija mora biti privlačna i plodna.
Doprinos (industrijskom) metaverzumu:
Najsavremenijeinterakcije sa industrijskim digitalnim blizancima danas su često manje intuitivne i jednostavne za upotrebu od onih koje pružaju igre. Poboljšanje UKS-a je stoga vitalni uslov za uspešnu interakciju i produktivno putovanje korisnika u Industrial Metaverse.
Definicija:
Interoperabilnost opisuje sposobnost više okruženja, softvera, proizvoda i mašina da se povežu i komuniciraju. Omogućava besprekornu razmenu i upotrebu informacija, podataka ili digitalnih sredstava. Ključni faktori za realizaciju interoperabilnosti su standardizacija formata podataka i usvajanje semantičkih veza, koje povezuju i prenose različite vrste podataka u zajedničkom prostoru.
Doprinos (industrijskom) metaverzumu:
Bez interoperabilnosti ne bi bilo industrijskog Metaverzuma. Opisuje proces virtuelnog sastanka i interakcije i razmene ideja, podataka i virtuelnih iskustava. U industrijskom Metaverzumu ovo najbolje simbolizuju avatari koji obilaze fabrički pod.
Definicija:
MUVE su virtuelni prostori u kojima korisnici, predstavljeni avatarima, komuniciraju jedni sa drugima i objektima u okruženju. Više korisnika istovremeno koegzistira u tom virtuelnom prostoru iu fizičkom svetu. MUVE je dosledno, kontinuirano okruženje, baš kao i stvarni svet. Korisnici mogu ući i napustiti virtuelno okruženje prema njihovim potrebama i mogu mu pristupiti kad god i odakle god žele.
Doprinos (industrijskom) Metaverzumu: MUVE se
odnosi na interakciju Metaverse, odražavajući napore timova i projekata u stvarnom svetu. Na fabričkom spratu, na primer, stručnjak sa sedištem u Kini može da se prijavi u fabriku sa sedištem u Nemačkoj i reši problem u saradnji sa nemačkim timom za održavanje. MUVE pruža mogućnost osobi u fizičkom okruženju (na primer fabrici) da komunicira sa virtuelnim korisnikom u virtuelnoj verziji tog okruženja.
Definicija: Nez
amenljivi tokeni su digitalni prikazi jedinstvene fizičke ili digitalne imovine. Verifikovani su i skladišteni pomoću blockchain tehnologije i mogu se preneti na druge korisnike. Svaki NFT je digitalno jedinstven i predstavlja poseban entitet, iako ti entiteti mogu imati slične karakteristike. NFT-ovi na NFTIN-u imaju pridruženi revizorski trag za praćenje njihovog životnog ciklusa od početka do prenosa i sagorevanja (tj. Kraj životnog ciklusa).
Doprinos (industrijskom) Metaverzumu:
Digitalni blizanci (DT) su suštinska komponenta Metaverzuma, a NFT pružaju nove poslovne modele kao što je digitalno trgovanje blizancima, kombinujući fizičku imovinu sa NFT-ovima, omogućavajući stvaranje vrednosti tokom različitih faza životnog ciklusa DT-a i omogućavajući proširenje, evoluciju i kombinaciju postojećih DT-ova u novi objekat. NFT su model prihoda za Metaverse, virtuelna sredstva koja su podstakla veliki deo rasta Metaverse-a i koja stvaraocima sadržaja daju neviđenu moć. Oni predstavljaju način dokazivanja postojanja i autentičnosti sadržaja u Metaverzumu.
Definicija: Pro
storno računarstvo obuhvata tehnologije koje spajaju fizički i digitalni svet, koristeći proširenu stvarnost (KSR) za impresivna korisnička iskustva. To uključuje stvaranje okruženja u kojima digitalni i fizički objekti koegzistiraju i komuniciraju u realnom vremenu, vođeni naprednim računarstvom, senzorima i grafikom.
Doprinos (industrijskom) metaverzumu:
Prostorno računarstvo je sastavni deo koncepta imerzivnog inženjeringa, omogućavajući interakciju i modifikaciju digitalnih modela u realnom 3D prostoru. Štaviše, prostorno računarstvo omogućava više interaktivnih simulacija obuke, poboljšava daljinsku saradnju prekrivanjem digitalnih informacija u fizičkim prostorima i olakšava složenu vizualizaciju i analizu podataka.
Definicija:
Kada korisnik ima dosledno pozitivno iskustvo proizvoda, formira se dugotrajna emocionalna vezanost. Dizajneri nastoje da stvore ova „vau“ korisnička iskustva i za fizičke i za digitalne proizvode. Kada ljudi komuniciraju sa mašinama, korisničko iskustvo se naziva „korisničko putovanje“. Komunikacija se odvija između korisnika i sistema, a svaka tačka dodira ostavlja niz utisaka koji čine celokupno iskustvo. Ključno je dizajnirati korisnička putovanja koja isporučuju ono što kupcima treba i čine iskustvo ugodnim.
Doprinos (industrijskom) metaverzumu: U Metaver
zumu, korisničko iskustvo je impresivno, pomak „sa stranica na faze“. Korisnici moraju da iskusu 3D digitalno okruženje dovoljno detaljno da bi uočili sve što zahteva istragu ili intervenciju. Uspešno korisničko iskustvo u Metaverseu znači brzu obradu informacija i donošenje odgovarajućih odluka na osnovu vizuelnih dokaza. Digitalni blizanci moraju što bliže odražavati stvarnost, stvarajući 3D uranjanje koje donosi „vau“ fotorealizma. Sa povećanim očekivanjima korisnika, potrebne su sve veće veštine UKS dizajnera da bi se održalo dosledno pozitivno korisničko iskustvo. U Industrial Metaverse aplikacije će biti usmerene na korisnika suprotno današnjem zadatku.
Definicija:
Virtuelna stvarnost (VR) predstavlja digitalno prikazano okruženje koje može da replicira stvarni prostor, stvori alternativnu stvarnost ili kombinuje to dvoje. Korisnik je u mogućnosti da istraži virtuelni prostor iz granica kuće, kancelarije ili fabrike.
Doprinos (industrijskom) metaverzumu:
VR nudi mogućnosti koje menjaju igru za povezivanje ljudi i prostora kroz fizičke i virtuelne prostore. Uranjanje korisnika u VR svet omogućava interakciju sa objektima i drugim korisnicima u tom digitalnom prostoru. Tipični uređaji koji se koriste za 3D uranjanje su VR naočare, a interakcija sa VR prostorom obično je omogućena putem VR kontrolera. U Industrial Metaverse, upotreba VR u kombinaciji sa Digital Twins i Avatari omogućavaju korisnicima da sarađuju u više svrha, uključujući obuku, preglede dizajna, simulacije i inspekcije. Tehnologija najavljuje eru potencijalne „niske ili bez dodira“ ili „pametne“ proizvodnje i održavanja opreme u visoko optimizovanim i super efikasnim fabrikama i radionicama.
Definicija:
Veb 3.0 predstavlja dalju evoluciju svetske mreže i interneta uopšte. Očekuje se da će sredstva i upravljanje u Vebu 3.0 biti decentralizovaniji, što ima za cilj da krajnjim korisnicima pruži veću kontrolu.
Doprinos (industrijskom) metaverzumu: Kon
cepti Veb 3.0 i (industrijskog) metaverzuma su isprepleteni. Veb 3.0 će pružiti osnovu za otvoreni, interoperabilni i kolaborativni Metaverse, omogućavajući korisnicima da poseduju imovinu unutar njega i prenose ih i razmenjuju sa drugim korisnicima. Veb 3.0 će takođe doneti decentralizovano upravljanje određenim aspektima Metaverzuma kako bi poboljšao korisničko iskustvo i upotrebljivost. Ovaj opšti koncept izdvaja ga od Veb 2.0, u kojem su podaci i sadržaj bili centralizovaniji. Još jedna definirajuća karakteristika Veb 3.0 biće upotreba blockchain tehnologija i ekonomije zasnovane na tokenu/kriptovaluti. Takođe bi trebalo da obezbedi povećanu sigurnost podataka i skalabilnost za korisnike.
