- Atenție la orice rezultate promițătoare pentru a găsi rapid valorile optime. Când un spațiu de proiectare este eșantionat inițial, valorile selectate rareori duc la valori optime. În schimb, produc gradienți, care sunt procesați pentru a găsi locații optime (de obicei maxime/minime locale) pe suprafața de răspuns. Stabilirea unui rezultat optim local (dar nu global) necesită experimente suplimentare de simulare care în cele din urmă nu contribuie la găsirea optimului global.
- Asigurarea faptului că întregul spațiu de proiectare este eșantionat în mod adecvat. Luați în considerare o cutie de ouă în care vârfurile și văile sunt ușor diferite. Există multe minime și maxime locale diferite - dar o singură valoare globală a fiecăruia. Este ușor să găsiți un gradient local și vârfurul/valea locală după eșantionarea inițială - dar foarte dificil să vă asigurați că valoarea globală este găsită. La întreg spațiul trebuie eșantionat suficient de adecvat încât maximele/minimele globale să fi fost găsite până la sfârșitul procesului.
Algoritmul SHERPA
Echilibrarea acestor două cerințe diferite este o sarcină dificilă care necesită tehnici avansate pentru a evalua fiecare răspuns pe măsură ce devine disponibil pentru a evalua ordinea numerică a suprafeței de răspuns și a determina următorul experiment de rulat. Cu majoritatea optimizatorilor, acest lucru necesită o înțelegere considerabilă atât a problemei rezolvate, cât și a algoritmului de căutare în sine pentru a „regla” parametrii de control pentru algoritm.
Cu HL-DSE, algoritmul SHERPA evaluează răspunsurile pe măsură ce analiza rulează și reglează automat algoritmul. HL-DSE produce un grafic al răspunsurilor pe măsură ce analiza continuă, arătând valoarea (valorile) obținute din fiecare experiment de simulare.

În acest complot, HL-DSE are două figuri de merit și obiective asociate:
- optimizați valorile roșii
- minimizați valorile albastre
Linia albastră arată istoricul experimentelor care au îmbunătățit valoarea metricei albastre. 100 de simulări au fost date ca buget pentru această analiză, dintr-un total de 82.500 posibile permutări ale valorilor de intrare.
În cadrul a 25 de simulări, SHERPA a reușit să găsească rapid valori aproape optime pentru fiecare metrică.




