Reprezentując obiekt fizyczny lub ciało za pomocą zbioru punktów w przestrzeni, modele 3D łączą się różnymi elementami geometrycznymi, takimi jak linie, trójkąty, zakrzywione powierzchnie itp. Zbiór punktów danych, modele 3D mogą być tworzone ręcznie, algorytmicznie lub za pomocą oprogramowania skanującego na ich powierzchniach i mogą być dalej zdefiniowane za pomocą mapowania tekstury.
Modelowanie 3D opisuje wykorzystanie narzędzi programowych, takich jak programy projektowania wspomaganego komputerowo (CAD), do tworzenia cyfrowych reprezentacji 3D obiektów. Zawody wykorzystujące modelowanie 3D obejmują rozwój produktów konsumenckich, projektowanie samochodów, produkcję sprzętu przemysłowego, architekturę, projektowanie, inżynierię, rozrywkę i gry, a także opiekę zdrowotną.
Modelowanie 3D Software odnosi się do narzędzi programowych służących do tworzenia trójwymiarowych modeli obiektów lub scen. Oprogramowanie do modelowania 3D może być wykorzystywane do różnych celów poza projektowaniem inżynieryjnym i technicznym, w tym do animacji, gier, filmów, architektury i projektowania produktów. Narzędzia te umożliwiają użytkownikom tworzenie, manipulowanie i wizualizację geometrii 3D przy użyciu różnych technik modelowania, takich jak modelowanie wielokątów, modelowanie NURBS, rzeźbienie i modelowanie proceduralne.
Podstawy modeli 3D Chociaż złożone formuły matematyczne są podstaw
ą oprogramowania do modelowania 3D, programy automatyzują obliczenia dla użytkowników i mają interfejsy użytkownika oparte na narzędziach. Modele 3D są wyjściem modelowania 3D i opierają się na różnych reprezentacjach cyfrowych. Reprezentacja graniczna (B-rep) wykorzystuje matematycznie zdefiniowane powierzchnie, takie jak stożki, kule i NURBS (niejednolity wymierny splajn podstawowy), które są połączone topologią, aby dokładnie przedstawić obiekty jako wodoszczelne objętości. Modele B-rep są preferowanym rozwiązaniem dla inżynierii, a wiele zastosowań modelowania 3D do projektowania, symulacji i produkcji produktów konsumenckich i przemysłowych opiera się na B-rep. Faset modeluje przybliżone powierzchnie przy użyciu połączonych płaskich wielokątów i są preferowanym rozwiązaniem dla mniej precyzyjnych, szybkich reprezentacji kształtów stosowanych w grach, animacjach i makietach cyfrowych.
Wirtualne modelowanie 3D
Wirtualne modele 3D można przekształcić w obiekty fizyczne poprzez drukowanie 3D lub tradycyjne procesy produkcyjne. Modele można również przekształcić w obrazy statyczne poprzez renderowanie 3D, powszechnie używane do tworzenia fotorealistycznych reprezentacji dla aplikacji sprzedaży, marketingu i eCommerce. Modele 3D mogą być tworzone w procesie inżynierii odwrotnej, w której technologia skanowania 3D jest wykorzystywana do tworzenia cyfrowych replik obiektów w świecie rzeczywistym, w tym produkowanych części i zespołów, modeli o dowolnej formie zaprojektowanych z gliny i anatomii człowieka. Nowoczesne zastosowania modelowania 3D tworzą i współdziałają z „cyfrowym bliźniakiem”, który służy do opracowywania, testowania, symulacji i produkcji swojego rzeczywistego odpowiednika w ramach cyklu życia produktu.
Możliwości modelowania 3D
Wizualizacja produktu pod dowolnym kątem przed produkcją lub prezentacją dla klientów jest zdecydowanie największą zaletą modelowania 3D! Dzięki modelowaniu 3D możesz wirtualnie budować i przeglądać każdy element produktu reprezentujący styl, wymiary, kolor i kształty, które ożywiają produkt przed produkcją. Modelowanie 3D pomaga w dostosowywaniu i personalizowaniu produktów dla klientów.
Oprogramowanie do modelowania 3D oferuje wiele korzyści w różnych branżach i zastosowaniach.
Powiązane produkty: NX CAD