
Redefiniowanie rzeczywistości: 3 kluczowe elementy konstrukcyjne
The Industrial Metaverse Przewiduje się w tym roku znaczący postęp. Zobacz, jakie są kluczowe technologie.

Poznaj terminologię wokół Industrial Metaverse — i dowiedz się, co Industrial Metaverse Chodzi o to.
Wejdź do świata, w którym łączą się piksele i rzeczywistość - zapoznaj się z ustaleniami raportu na temat metawersów przemysłowych, opracowanego wraz z MIT Technology Review.

The Industrial Metaverse to koncepcja wirtualnego świata do odzwierciedlania i symulacji rzeczywistych maszyn i fabryk, budynków i miast, sieci i systemów transportowych. Będzie to świat, który jest zawsze włączony (trwały), pozwoli na interakcję nieskończonej liczby ludzi i aktywów (jednocześnie) i oferuje pełne zanurzenie się w opartej na fizyce, foto-realistycznej i symulacji w czasie rzeczywistym. W tym cyfrowym środowisku ludzie mogą przełamać bariery dystansu i współpracować w różnych krajach i kontynentach, umożliwiając zupełnie nowy poziom współpracy. Problemy można szybko znaleźć, analizować i naprawić — a nawet odkryć, zanim się pojawią. A firmy i gospodarki będą mogły stać się bardziej zrównoważone, napędzając dekarbonizację i dematerializację projektowania produktów, ich procesów i produkcji.
The Industrial Metaverse będzie miejscem, w którym będziemy wprowadzać innowacje z szybkością oprogramowania. Będzie to ogromny potencjał do przekształcenia naszych gospodarek i branż.
Definicja:
Sztuczna inteligencja (AI) opisuje inteligentne działania wykonywane przez maszyny (w przeciwieństwie do inteligencji naturalnej, która odnosi się do ludzi i innych zwierząt). Maszyna z sztuczną inteligencją może postrzegać swoje otoczenie i podejmować działania w celu osiągnięcia celów, poza zwykłym powtarzaniem zaprogramowanych działań. Chociaż sztuczna inteligencja była historycznie stosowana w wielu różnych technologiach, dziś dziedzina ta jest zdominowana przez uczenie maszynowe (ML) wykorzystujące (głębokie) sieci neuronowe.
Wkład w (przemysłowy) metaverse:
Industrial Metaverse to przestrzeń szkoleniowa i walidacyjna, która umożliwia tworzenie syntetycznych danych, które mogą być wykorzystywane jako dane wejściowe dla systemów opartych na sztucznej inteligencji, na przykład autonomicznej jazdy. Ponadto sztuczna inteligencja jest wykorzystywana do tworzenia inteligentnych i autonomicznych agentów w Metaverse, np. Ludzkich awatarów lub robotów, które mogą komunikować się i dzielić interakcje. Wreszcie, sztuczna inteligencja jest kluczową technologią w tworzeniu realistycznego renderowania i symulacji VR i AR w czasie rzeczywistym, które sprawiają, że Metaverse staje się rzeczywistością.
Definicja:
Rozszerzona Rzeczywistość (AR) to technologia, która umożliwia nakładanie informacji cyfrowych na środowiska i obiekty świata rzeczywistego, zwykle przy użyciu wciągającej rzeczywistości wirtualnej 3D. AR umożliwia ulepszoną wersję świata fizycznego poprzez dodanie cyfrowych elementów wizualnych, dźwiękowych i innych sensorycznych.
Wkład w (przemysłowy) Metaverse:
Funkcjonalność AR jest standardową funkcją smartfonów, tabletów i urządzeń, takich jak okulary AR, i jest niezbędną cechą Metaverse. Podstawą tej technologii jest wewnętrzny mechanizm lokalizacyjny i śledzenia. Pozwala na to, aby obiekty i środowiska były nie tylko odzwierciedlane, ale ulepszane. AR może pomóc w szkoleniu, inspekcji i współpracy. Umożliwia interesariuszom branży projektowanie, opracowywanie i testowanie produktów w środowisku wirtualnym, na przykład poprzez wizualizację przepływów pracy i danych, mapowane na zasobach fizycznych lub wspieranie zdalnego lub rozszerzonego sterowania i usług maszyn i narzędzi. Dzięki zastosowaniom AR eksperci mogą na przykład obsługiwać maszyny lub testować nowe funkcje i produkty w środowisku Metaverse.
Definicja:
Awatar jest graficzną reprezentacją osoby i może być używany do fizycznej interakcji z innymi użytkownikami i obiektami w wirtualnym świecie 3D. Aby uzyskać w pełni wciągające wrażenia z awatarów, użytkownicy noszą czujniki, które śledzą ruch i umożliwiają dotykowe interakcje w wirtualnym świecie.
Wkład w (przemysłowy) metawers: awatary są niezbędne w Metaverse
. Są interfejsem między światem fizycznym a Metawersem i bez nich praktyczna interakcja wirtualna nie byłaby możliwa. W wirtualnej fabryce lub innym środowisku przemysłowym awatar pomaga użytkownikowi rozpoznawać inne awatary i zasoby cyfrowe i wchodzić w interakcje z nimi. Awatar może być dokładną reprezentacją 3D użytkownika, wyposażoną w osobisty zestaw narzędzi zwiększających jego produktywność. Awatary to wersja danych uwierzytelniających pojedynczego logowania (SSO) Metaverse, zapewniająca użytkownikom dostęp do jednego punktu wejścia do wszystkiego, co Metaverse ma do zaoferowania.
Definicja:
Blockchain to technologia rozproszonej księgi (DLT), która umożliwia bezpieczne i niezawodne interakcje w Internecie. Najbardziej znany jest ze swojej kluczowej roli w systemach kryptowalut. Blockchain oferuje niezmienną, współdzieloną księgę danych, w której wszystkie transakcje są rejestrowane w bezpiecznie połączonych blokach chronologicznych i gdzie wykonywanie kodu i egzekwowanie zasad można przeprowadzać za pomocą inteligentnych kontraktów.
Wkład w (przemysłowy) Metaverse:
Blockchain stanowi podstawę do wprowadzenia decentralizacji do Metaverse i oczekuje się, że stanie się kluczowym elementem gospodarki Metaverse. Wraz ze wzrostem Metaverse i wzrostem liczby użytkowników ważne staje się śledzenie wszystkich aktywów i ich właścicieli, wraz z różnymi podmiotami, które przyczyniły się do ewolucji Metaverse. Blockchain może wspierać te wymagania. Metaverse z podstawą cyfrowych bliźniaków może wykorzystywać blockchain do śledzenia ewolucji i handlu tokenami cyfrowymi. Inteligentne kontrakty można również wykorzystać do wprowadzenia zarządzania opartego na kodzie i zdefiniowania zasad uczestnictwa w Metaverse.
Definicja:
Cloud Computing to dostępność danych, pamięci masowej i ogólnych zasobów obliczeniowych na żądanie, z funkcjami rozmieszczonymi w wielu lokalizacjach serwerów w chmurze, z których każda jest centrum danych. Obciążenia i obliczenia mogą być uruchamiane na serwerach w chmurze. Połączenie chmury i przetwarzania brzegowego zapewnia użytkownikom optymalną równowagę między prywatnością, wydajnymi obliczeniami i szybszymi wynikami.
W
kład w (przemysłowy) Metaverse:
Do obsługi Metaverse wymagane są ogromne ilości pamięci masowej i przetwarzania, tworząc zapotrzebowanie na przestrzeń, zasoby, wydajność, pamięć masową i opłacalność, które może zaspokoić tylko Cloud Computing. W Metaverse źródłami danych i urządzeniami wchodzącymi w interakcje będą nie tylko maszynami o dużej pojemności obliczeniowej, ale także urządzeniami o małym rozmiarze, które mogą umożliwić przepływ danych i zapewnić możliwości obliczeniowe, aby zapewnić szybsze wyniki i lepszy czas ładowania operacji aplikacji. Mając na uwadze zróżnicowany zasięg i możliwości urządzeń, skalowalna architektura Metaverse będzie musiała wspólnie zoptymalizować Edge i Cloud Computing, aby zapewnić jednolite i ciągłe wrażenia użytkownika.Definicja:
Współpraca to wysiłek grupowy, który sprawia, że suma jest większa niż części. Stanowi okazję do spotkania, opisywania, omówienia, przeglądu i wprowadzania zmian. W świecie cyfrowym współpraca może być trudna, gdy użytkownicy pracują na różnych urządzeniach, platformach, domenach i organizacjach. Interoperacyjność jest kluczem do umożliwienia udanej współpracy cyfrowej, tak jak w dzisiejszym Internecie, który działa na standardowych protokołach.
Wkład w (przemysłowy) Metaverse: Metaverse
to rewolucja, która w końcu umożliwia wirtualną współpracę. Użytkownicy mogą wchodzić w interakcje i odwiedzać obiekty jako Avatary i mogą demonstrować swoje produkty, koncepcje i algorytmy w realistycznych środowiskach przy użyciu wysokiej jakości prezentacji 3D. Dane i modele mogą być łatwo wymieniane przy pełnej interoperacyjności, a użytkownicy mogą bezproblemowo współpracować przy wspólnych zadaniach na tym samym zasobie cyfrowym na różnych urządzeniach, platformach, domenach, przestrzeniach i organizacjach.
Definicja:
Obliczenia obejmują korzystanie ze sprzętu komputerowego i wykonywanie programów, takich jak symulacje, obliczenia lub sterowanie, w tym wprowadzanie, wyjście i przechowywanie danych.
Wkład w (przemysłowy) Metaverse:
Obliczenia i odpowiednie platformy są wymagane do uruchomienia i hostowania Metaverse, który w istocie jest złożonym programem. Wykonanie może być scentralizowane na serwerze w chmurze składającym się z wielu zasobów obliczeniowych w jednym miejscu lub rozprowadzane w sfederowanej sieci komputerów lokalnych. W Metaverse obliczenia wirtualne są wykonywane w celu wykonywania programów opartych na Metaverse — np. algorytmie sterującym działającym na Metaverse PCL kontrolującym robota Metaverse. Obliczenia brzegowe w bezpośredniej bliskości procesów fizycznych będą kluczowym czynnikiem umożliwiającym integrację wirtualnych komponentów Metaverse ze światem fizycznym.
Definicja:
Podwzględem technicznym łączność to zdolność komputera, programu, urządzenia lub systemu do łączenia się z innymi i wymiany informacji.
Wkład w (przemysłowy) Metaverse:
Wymagana jest łączność a) aby połączyć wirtualne komponenty w obrębie Metaverse reprezentowanego przez programy, b) połączyć Metaverse ze światem fizycznym w celu uzyskania informacji ze świata fizycznego i informacji zwrotnych z Metaverse oraz c) aby połączyć ludzi z Metawersem. Nieprzerwana łączność i solidne standardy wymiany informacji są kluczowymi warunkami wstępnymi rozszerzenia i skalowania Metaverse na nowe domeny.
Definicja:
Cyfrowy bliźniak to wirtualna reprezentacja fizycznego obiektu lub procesu. Może obejmować pełny cykl życia produktu, taki jak fazy projektowania, produkcji, eksploatacji i serwisu. Cyfrowy bliźniak wygląda i zachowuje się jak jego odpowiednik ze świata fizycznego, odzwierciedlając rzeczywisty świat i dostosowując się w czasie rzeczywistym do tego, co się tam dzieje. Może być również używany jako wirtualny plac zabaw do zbadania, co by się stało, gdyby wprowadzono zmiany w prawdziwym świecie. Cyfrowe bliźniaki stały się możliwe dzięki postępom w algorytmach i ich wdrażaniu, w tym uczeniu maszynowym. Są sposobem dostarczania dokładnych przewidywań, przestrzegając fizyki lustrzanego środowiska fizycznego.
Wkład w (przemysłowy) Metaverse:
Cyfrowa technologia bliźniaków będzie kluczowa dla przemysłowego Metaverse. Dzisiaj kompleksowy cyfrowy bliźniak integruje już wszystkie dane dotyczące aktywów fizycznych wygenerowane w trakcie jego cyklu życia. Siemens i Nvidia opracowują wspólne, oparte na fizyce, fotorealistyczne bliźniaki cyfrowe w czasie rzeczywistym, które umożliwią synchroniczne, jednoczesne i wciągające Industrial Metaverse. Łącząc cyfrowego bliźniaka z ich odpowiednikami w świecie rzeczywistym i wykorzystując ich dane, operacje można usprawnić w całym cyklu życia. Na przykład cyfrowy bliźniak może symulować zdarzenia, takie jak zmiany temperatury lub wynik awarii poszczególnych części lub zainstalowania nowych komponentów.
Definicja:
Edge Computing to rozproszone rozwiązanie, które przybliża obliczenia i przechowywanie danych do źródeł danych, poprawiając czas reakcji i oszczędzając przepustowość. Jest to sposób łączenia elementów obliczeniowych — architektury, a nie konkretnej technologii. Internet rzeczy (IoT) jest doskonałym przykładem przetwarzania brzegowego w akcji.
Wkład w (przemysłowy) metaverse:
Edge Computing polega na uruchomieniu obliczeń w pobliżu danych na urządzeniach brzegowych. Umożliwia to maksymalną prędkość i minimalne opóźnienie — dwa istotne problemy w interakcjach Metaverse. Jeśli Cloud Computing to przede wszystkim pamięć masowa, Edge Computing polega na szybkości. Bez tej szybkości skalowalność i użyteczność Metaverse będą wyzwaniem; dlatego Edge Computing jest kluczowym elementem umożliwiającym Metaverse. Jest to wdrożenie IT, które umieszcza aplikacje i dane jak najbliżej użytkowników, co jest dokładnie tym, co jest wymagane do bezproblemowego działania, zapewniając użytkownikom niezbędną lokalną moc obliczeniową, jednocześnie minimalizując opóźnienia sieciowe i ryzyko przeciążenia sieci. Mając na uwadze zróżnicowany zasięg i możliwości urządzeń, skalowalna architektura Metaverse będzie musiała wspólnie zoptymalizować Edge i Cloud Computing, aby zapewnić jednolite i ciągłe wrażenia użytkownika.
Definicja:
Tworzenie angażujących doświadczeń jest kluczowym celem Extended Reality (XR). Umożliwienie początkowej interakcji użytkownika z wirtualnym światem jest łatwą częścią - wyzwanie polega na przekształceniu tego cyfrowego doświadczenia w długoterminowe zaangażowanie i zainteresowanie. Cel ten osiąga się, sprawiając, że użytkownik czuje się połączony (relatywność), całkowicie zanurzony (zawieszając niewiarę i wchodząc w interakcję z zaangażowaniem i wyobraźnią), oddany (kochający swoją pracę i podnosząc swoją wydajność) i wchłonięty (czuje się zaangażowany i skupiony).
Wkład w (przemysłowy) Metaverse: Tworzenie angażujących doświadczeń Metaverse wymaga przyciągania użytkowników i utrzymania ich początkowej miłości do
tego doświadczenia. Zaangażowany użytkownik lub klient to taki, który wnosi wysoki poziom entuzjazmu, kreatywności i produktywności do Metaverse i nie może się doczekać kolejnej interakcji.
Definicja:
XR (eXtended Reality) to ogólny termin obejmujący VR, AR i MR. Wszystkie te elementy mogą mieć znaczenie dla dostępu Digital Twins in an Industrial Metaverse, w zależności od przypadku użycia.
Wkład w (przemysłowy) Metaverse:
XR ma kluczowe znaczenie dla różnych technologii, branż i rozwiązań, które zbiegły się w Metaverse i jest niezbędnym elementem budulcowym każdej aplikacji Metaverse. W Industrial Metaverse, XR zapewnia ulepszone opcje interakcji z Digital Twins i prezentowanie złożonych informacji DT w łatwiejszy do zrozumienia sposób. Wciągająca funkcjonalność XR umożliwia również znacznie bogatsze doświadczenie, które zazwyczaj prowadzi do lepszych wyników i zwiększa efektywność współpracy w różnych dziedzinach wiedzy — np. w scenariuszach szkoleniowych lub poradniczych. Jednocześnie XR umożliwia połączenie światów rzeczywistych i wirtualnych w taki sposób, że symulacje komponentów mogą być połączone z zasobem fizycznym w celu wizualizacji zachowania przyszłej lub hipotetycznej konfiguracji systemu.
Definicja:
Obliczenia geoprzestrzenne odnoszą się do wykorzystania technologii obliczeniowych do zbierania, przetwarzania, analizy i wizualizacji danych geograficznych. Obejmuje szereg technik i narzędzi, które obsługują dane odniesione przestrzennie - w tym z obrazów satelitarnych, GPS i (I) czujników IoT - umożliwiających mapowanie i analizę zestawów danych za pomocą komponentu geograficznego lub opartego na lokalizacji.
Wkład w Industrial Metaverse
:W kontekście Industrial Metaverse, Geospatial Computing odgrywa kluczową rolę w zwiększaniu inteligencji lokalizacji i świadomości przestrzennej. Pozwala na efektywne zarządzanie i analizę ogromnych ilości danych przestrzennych, kluczowych dla zastosowań takich jak monitorowanie środowiska, planowanie urbanistyczne i zarządzanie zasobami. Technologia ta pomaga w tworzeniu szczegółowych, dokładnych cyfrowych bliźniaków obszarów geograficznych, ułatwiając lepsze podejmowanie decyzji i planowanie w różnych dziedzinach przemysłowych.
Definicja:
Zanurzenie sensoryczne polega na interakcji w środowisku wirtualnym, jakby to był prawdziwy świat. Ten poziom wierności wymaga od wirtualnego świata przestrzegania fizyki świata rzeczywistego, w tym jego szczegółów wizualnych (np. oświetlenia, szorstkość/gładkości i odbić), dźwięków (np. różnic związanych z bliskością lub ruchem obiektu) oraz jego jakości dotykowej (np. tekstura, dotyk i czucie oraz wibracje maszyn).
Wkład w (przemysłowy) metaverse: Rzec
zywistość to nie tylko doświadczenie wizualne — obejmuje wszystkie zmysły. Aby uzyskać pełne zanurzenie sensoryczne, symulacja musi odtworzyć pełną wierność prawdziwego doświadczenia. Na przykład środowisko fabryczne obejmuje dźwięki otoczenia, ludzkie głosy oraz hałas, wibracje i ciepło maszyn, a wersja wirtualna musi odtworzyć te szczegóły. Włączenie czynników sensorycznych do modelu wirtualnego zwiększa zaangażowanie i zrozumienie użytkownika w zakresie wizualizacji zasobów, świadomości sytuacyjnej i zanurzenia czasowo-przestrzen
nego w MetaverseDefinicja:
Immersive Engineering in the Industrial Metaverse odnosi się do zastosowania technologii rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej w celu usprawnienia procesu inżynierskiego. Obejmuje tworzenie i interakcję z cyfrowymi bliźniakami lub wirtualnymi prototypami w pełni wciągającym środowisku 3D, zapewniając inżynierom bardziej intuicyjne i realistyczne wrażenia.
Wkład w (przemysłowy) Metaverse:
To podejście zrewolucjonizuje tradycyjne metodologie inżynieryjne, umożliwiając współpracę w czasie rzeczywistym, szczegółowe wirtualne prototypowanie i symulację we wspólnej, wciągającej przestrzeni. Pozwoli to na projektowanie, badanie i manipulowanie obiektami w przestrzeni VR oraz uzyskanie rzeczywistych spostrzeżeń z wirtualnego punktu widzenia podczas przeglądu projektów, np. poprzez animacje kinematyczne. Bezproblemowa integracja procesów projektowania, testowania i modyfikacji zwiększy wydajność, dokładność i innowacyjność w cyklach rozwoju produktu.
Definicja:
Interakcja jest jedną z głównych zalet Metaverse. eXtended Reality (XR) oferuje intuicyjną, natychmiastową i wciągającą platformę, która umożliwia użytkownikom współpracę cyfrową. Technologia pomaga użytkownikom w wykonywaniu zadań poprzez konsekwentne dostarczanie odpowiednich informacji, dokładnych szczegółów i spostrzeżeń, które napędzają udaną interakcję. Aby stworzyć pozytywne wrażenia użytkownika, interakcja musi być angażująca i owocna.
Wkład w (przemysłowy) Metaverse:
Najnowocześniejsze interakcje z przemysłowymi bliźniakami cyfrowymi są dziś często mniej intuicyjne i przyjazne dla użytkownika niż te zapewniane przez gry. Poprawa UX jest zatem niezbędnym wymogiem udanej interakcji i produktywnej podróży użytkownika w Industrial Metaverse.
Definicja:
Interoperacyjność opisuje zdolność wielu środowisk, oprogramowania, produktów i maszyn do łączenia się i komunikacji. Umożliwia płynną wymianę i wykorzystanie informacji, danych lub zasobów cyfrowych. Kluczowymi czynnikami umożliwiającymi realizację interoperacyjności są standaryzacja formatów danych i przyjęcie połączeń semantycznych, które łączą i przenoszą różne typy danych we wspólnej przestrzeni.
Wkład w (przemysłowy) metawers: bez interoperacyjności nie byłoby przemysłowego Metaverse
. Opisuje proces wirtualnego spotkania i interakcji oraz dzielenia się pomysłami, danymi i wirtualnymi doświadczeniami. W przemysłowym Metaverse najlepiej symbolizują to awatary podróżujące po piętrze fabryki.
Definicja:
MUVE to wirtualne przestrzenie, w których użytkownicy, reprezentowani przez awatary, wchodzą w interakcje ze sobą i obiektami w środowisku. Wielu użytkowników współistnieje jednocześnie w tej wirtualnej przestrzeni i w świecie fizycznym. MUVE jest spójnym, ciągłym środowiskiem, podobnie jak świat rzeczywisty. Użytkownicy mogą wchodzić i wychodzić ze środowiska wirtualnego zgodnie z ich potrzebami i mogą uzyskać do niego dostęp, kiedy i z dowolnego miejsca chcą.
Wkład w (przemysłowy) Metaverse:
MUVE polega na interakcji Metaverse, odzwierciedlając wysiłki zespołów i projektów w prawdziwym świecie. Na przykład na piętrze fabryki ekspert z Chin może zalogować się do fabryki z siedzibą w Niemczech i rozwiązać problem we współpracy z niemieckim zespołem konserwacyjnym. MUVE daje osobie w środowisku fizycznym (na przykład fabryce) możliwość interakcji z wirtualnym użytkownikiem w wirtualnej wersji tego środowiska.
Definicja:
Tokeny niewymienne to cyfrowe reprezentacje unikalnych zasobów fizycznych lub cyfrowych. Są weryfikowane i przechowywane przy użyciu technologii blockchain i mogą być przekazywane innym użytkownikom. Każdy NFT jest cyfrowo unikalny i reprezentuje odrębną jednostkę, nawet jeśli te jednostki mogą mieć podobne cechy. NFT w NFTin mają powiązaną ścieżkę audytu do śledzenia ich cyklu życia od początku do przeniesienia i spalania (tj. końca cyklu życia).
Wkład w (przemysłowy) Metaverse:
Cyfrowe bliźniaki (DT) są istotnym elementem Metaverse, a NFT zapewniają nowe modele biznesowe, takie jak cyfrowy handel bliźniakami, łącząc aktywa fizyczne z NFT, umożliwiając tworzenie wartości na różnych etapach cyklu życia DT oraz umożliwiając rozszerzenie, ewolucję i połączenie istniejących DT w nowy obiekt. NFT to model przychodów dla Metaverse, wirtualnych aktywów, które napędzały znaczną część rozwoju Metaverse i które dają twórcom treści bezprecedensową moc. Reprezentują sposób udowodnienia istnienia i autentyczności treści w Metaverse.
Definicja:
Obliczenia przestrzenne obejmują technologie łączące świat fizyczny i cyfrowy, wykorzystując rozszerzoną rzeczywistość (XR) dla wciągających wrażeń użytkownika. Obejmuje tworzenie środowisk, w których obiekty cyfrowe i fizyczne współistnieją i współdziałają w czasie rzeczywistym, napędzane przez zaawansowane obliczenia, czujniki i grafikę.
Wkład w (przemysłowy) metaverse:
obliczenia przestrzenne są integralną częścią koncepcji inżynierii immersyjnej, umożliwiając interakcję i modyfikację modeli cyfrowych w realistycznej przestrzeni 3D. Ponadto obliczenia przestrzenne umożliwiają bardziej interaktywne symulacje treningowe, usprawniają zdalną współpracę poprzez nakładanie informacji cyfrowych w przestrzeniach fizycznych oraz ułatwia złożoną wizualizację i analizę danych.
Definicja:
Kiedy użytkownik ma konsekwentnie pozytywne doświadczenia z produktem, powstaje długotrwałe przywiązanie emocjonalne. Projektanci starają się tworzyć te „wow” doświadczenia użytkownika zarówno dla produktów fizycznych, jak i cyfrowych. Kiedy ludzie wchodzą w interakcje z maszynami, wrażenia użytkownika nazywane są „podróżą użytkownika”. Komunikacja zachodzi między użytkownikiem a systemem, a każdy punkt dotykowy pozostawia szereg wrażeń, które stanowią ogólne wrażenia. Kluczem jest zaprojektowanie podróży użytkowników, które dostarczają to, czego potrzebują klienci i sprawią, że doświadczenie będzie przyjemne.
Wkład w (przemysłowy) Metaverse:
W Metaverse wrażenia użytkownika są wciągające, przesunięcie „ze stron na etapy”. Użytkownicy muszą doświadczyć środowiska cyfrowego 3D wystarczająco szczegółowo, aby wykryć wszystko, co wymaga badania lub interwencji. Udane doświadczenie użytkownika w Metaverse oznacza szybkie przetwarzanie informacji i podejmowanie odpowiednich decyzji w oparciu o dowody wizualne. Cyfrowe bliźniaki muszą odzwierciedlać rzeczywistość tak dokładnie, jak to możliwe, tworząc immersję 3D, która przynosi „wow” fotorealizmu. Przy podwyższonych oczekiwaniach użytkowników potrzebne są coraz większe umiejętności projektanta UX, aby zachować niezmiennie pozytywne wrażenia użytkownika. W Industrial Metaverse aplikacje będą zorientowane na użytkownika, w przeciwieństwie do dzisiejszych zadań.
Definicja:
Wirtualna rzeczywistość (VR) przedstawia cyfrowo renderowane środowisko, które może powielać rzeczywistą przestrzeń, stworzyć alternatywną rzeczywistość lub łączyć te dwie rzeczy. Użytkownik może eksplorować przestrzeń wirtualną z granic domu, biura lub fabryki.
Wkład w (przemysłowy) Metaverse:
VR oferuje zmieniające grę możliwości łączenia ludzi i przestrzeni w przestrzeniach fizycznych i wirtualnych. Zanurzenie użytkownika w świecie VR umożliwia interakcje z obiektami i innymi użytkownikami w tej cyfrowej przestrzeni. Typowymi urządzeniami używanymi do zanurzenia 3D są gogle VR, a interakcja z przestrzenią VR jest zwykle włączana za pomocą kontrolerów VR. W Industrial Metaverse, wykorzystanie VR w połączeniu z Digital Twins i Avatars umożliwiają użytkownikom współpracę w wielu celach, w tym szkoleniach, przeglądach projektów, symulacjach i inspekcjach. Technologia ta zapowiada erę potencjalnej „niskiej lub bezdotykowej” lub „inteligentnej” produkcji i konserwacji sprzętu w wysoce zoptymalizowanych i superwydajnych fabrykach i warsztatach.
Definicja:
Web 3.0 reprezentuje dalszą ewolucję sieci WWW i Internetu w ogóle. Oczekuje się, że zasoby i zarządzanie w sieci 3.0 będą bardziej zdecentralizowane, co ma zapewnić użytkownikom końcowym większą kontrolę.
Wkład w (przemysłowy) metawers: koncepcje Web 3.0 i (przemysłowego) Metaverse
są przeplatane. Web 3.0 zapewni podstawę otwartego, interoperacyjnego i opartego na współpracy Metaverse, umożliwiając użytkownikom posiadanie zawartych w nim zasobów oraz przenoszenie ich i wymianę z innymi użytkownikami. Web 3.0 wprowadzi również zdecentralizowane zarządzanie niektórymi aspektami Metaverse, aby poprawić wrażenia użytkownika i użyteczność. Ta ogólna koncepcja odróżnia ją od Web 2.0, w której dane i treści były bardziej scentralizowane. Inną cechą definiującą Web 3.0 będzie wykorzystanie technologii blockchain i ekonomii opartej na tokenach/kryptowalutach. Powinien również zapewnić użytkownikom zwiększone bezpieczeństwo danych i skalowalność.
