- We richten ons op veelbelovende resultaten om snel de optimale waarden te vinden. Wanneer een ontwerpruimte voor het eerst wordt bemonsterd, resulteren de gekozen waarden zelden in optimale waarden. In plaats daarvan produceren ze gradiënten, die worden verwerkt om optimale locaties te vinden (meestal lokale maxima/minima) op het responsoppervlak. Om te focussen op een lokaal (maar niet globaal) optimaal resultaat zijn aanvullende simulatie-experimenten nodig die uiteindelijk niet bijdragen aan het vinden van het globale optimum.
- Ervoor zorgen dat de volledige ontwerpruimte voldoende wordt bemonsterd. Denk aan een eierdoos waar de pieken en dalen allemaal iets anders zijn. Er zijn veel verschillende lokale minima en maxima, maar van elk is er slechts één globale waarde. Na de eerste bemonstering is het gemakkelijk om een lokale gradiënt en de plaatselijke piek/vallei te vinden, maar het is erg moeilijk om er zeker van te zijn dat de globale waarde wordt gevonden. De volledig de ruimte moet voldoende worden bemonsterd om aan het einde van het proces de globale maxima/minima te hebben bereikt.
SHERPA-algoritme
Het afwegen van deze twee verschillende vereisten is een moeilijke taak waarvoor geavanceerde technieken nodig zijn om elke respons te beoordelen zodra die beschikbaar is, om de numerieke volgorde van het responsoppervlak te evalueren en te bepalen welk experiment het volgende zal worden uitgevoerd. Bij de meeste optimalisatieprogramma's vereist dit een grondige kennis van zowel het probleem dat wordt opgelost als van het zoekalgoritme zelf om de besturingsparameters voor het algoritme te „afstemmen”.
Met HL-DSE evalueert het SHERPA-algoritme de reacties terwijl de analyse wordt uitgevoerd en wordt het algoritme automatisch aangepast. HL-DSE produceert een grafiek van de reacties naarmate de analyse vordert, waarbij de waarde (n) worden weergegeven die zijn verkregen uit elk simulatie-experiment.

In dit complot heeft HL-DSE twee verdienste en bijbehorende doelen:
- optimaliseer de rode waarden
- blauwe waarden minimaliseren
De blauwe lijn toont de geschiedenis van experimenten die de waarde van de blauwe metriek hebben verbeterd. 100 simulaties werden als budget gegeven voor deze analyse, op een totaal van 82.500 mogelijke permutaties van invoerwaarden.
Binnen 25 simulaties kon SHERPA snel bijna optimale waarden vinden voor elke statistiek.




