ēlojot fizisku objektu vai ķermeni, izmantojot punktu kolekciju telpā, 3D modeļi savieno ar dažādām ģeometriskām vienībām, piemēram, līnijām, trīsstūriem, izliektām virsmām utt. Datu punktu kolekciju, 3D modeļus var izveidot manuāli, algoritmiski vai izmantojot skenēšanas programmatūru uz to virsmām, un tos var sīkāk definēt ar tekstūras kartēšanu.
3D modelēšana apraksta programmatūras rīku, piemēram, datorizētas projektēšanas (CAD) programmu, izmantošanu, lai izveidotu objektu 3D digitālos attēlojumus. Profesijas, kas izmanto 3D modelēšanu, ietver patēriņa produktu izstrādi, automobiļu dizainu, rūpniecisko iekārtu ražošanu, arhitektūru, dizainu, inženieriju, izklaidi un spēles, kā arī veselības aprūpi.
3D modelēšana Software attiecas uz programmatūras rīkiem, ko izmanto, lai izveidotu trīsdimensiju objektu vai ainu modeļus. 3D modelēšanas programmatūru var izmantot dažādiem mērķiem, izņemot inženiertehnisko dizainu, ieskaitot animāciju, spēļu, filmu, arhitektūru un produktu dizainu. Šie rīki ļauj lietotājiem izveidot, manipulēt un vizualizēt 3D ģeometriju, izmantojot dažādas modelēšanas metodes, piemēram, daudzstūra modelēšanu, NURBS modelēšanu, skulptūru veidošanu un procesuālo modelēšanu.
3D modeļu pam
atsLai gan sarežģītas matemātiskās formulas ir 3D modelēšanas programmatūras pamatā, programmas automatizē aprēķinus lietotājiem un tām ir uz rīkiem balstītas lietotāja saskarnes. 3D modeļi ir 3D modelēšanas izeja, un to pamatā ir dažādi digitālie attēlojumi. Robežu attēlojumā (B-rep) tiek izmantotas matemātiski definētas virsmas, piemēram, konusi, sfēras un NURBS (nevienmērīga racionāla pamata spline), kuras ir savienotas ar topoloģiju, lai precīzi attēlotu objektus kā ūdensnecaurlaidīgus tilpumus. B-rep modeļi ir vēlamais risinājums inženierijai, un daudzas 3D modelēšanas lietojumprogrammas patēriņa un rūpniecības produktu projektēšanai, simulācijai un ražošanai ir balstītas uz B-rep. Facet modeļi aptuvenas virsmas, izmantojot savienotus plakanos daudzstūrus, un ir vēlamais risinājums mazāk precīziem, ātrgaitas formu attēlojumiem, ko izmanto spēlēs, animācijā un digitālos maketos.
Virtuālā 3D modelēšana
Virtuālos 3D modeļus var pārvērst par fiziskiem objektiem, izmantojot 3D drukāšanu vai tradicionālos ražošanas procesus. Modeļus var pārveidot arī statiskajos attēlos, izmantojot 3D renderēšanu, ko parasti izmanto, lai izveidotu fotoreālistiskus attēlojumus pārdošanas, mārketinga un e-komercijas lietojumprogrammām. 3D modeļus var izveidot reālās inženierijas procesā, kurā 3D skenēšanas tehnoloģija tiek izmantota, lai izveidotu reālās pasaules objektu digitālās kopijas, ieskaitot ražotas detaļas un mezglus, brīvas formas modeļus, kas izstrādāti mālā un cilvēka anatomijā. Mūsdienu 3D modelēšanas lietojumprogrammas rada un mijiedarbojas ar “digitālo dvīni”, ko izmanto, lai izstrādātu, pārbaudītu, simulētu un ražotu tā reālās pasaules līdzinieku kā daļu no produkta dzīves cikla.
3D modelēšanas iespējas
Vizualizējiet savu produktu no jebkura leņķa pirms ražošanas vai prezentācijas klientiem ir neapšaubāmi lielākais 3D modelēšanas ieguvums! Izmantojot 3D modelēšanu, jūs varat praktiski veidot un apskatīt katru sava produkta sastāvdaļu, kas attēlo stilu, izmērus, krāsu un formas, atdzīvinot jūsu produktu pirms izgatavošanas. 3D modelēšana palīdz pielāgot un personalizēt produktus klientiem.
3D modelēšanas programmatūra piedāvā daudzas priekšrocības dažādās nozarēs un lietojumprogrammās.
Saistītie produkti: NX CAD