バット光重合は アディティブマニュファクチャリング 液体樹脂をターゲットを絞った光活性化重合により選択的に硬化させて3Dオブジェクトを作成する(AM)プロセス。ステレオリソグラフィーは、特許を取得して商品化された最初のAMプロセスで、バット光重合技術です。の登場以来 ステレオリソグラフィー 1980年代に、バット光重合は、連続液体界面製造(CLIP)、固体地盤硬化(SGC)、および直接光処理(DLP)を含むように成長しました。
すべてのタイプのバット光重合では、印刷材料としてフォトポリマーと呼ばれる特殊な樹脂を使用します。特定の波長の光にさらされると、液体フォトポリマーの分子は急速に結合し、光重合と呼ばれるプロセスを経て固体に硬化します。バット光重合の原理で動作するほとんどの3Dプリンターでは、液体フォトポリマーは、ビルドプラットフォームの一部が液体の表面近くに沈んだ状態で、容器またはバットに入れられます。CADファイルから提供された情報を使用して、プリンターは光源に液体フォトポリマーを選択的に硬化させて固体層にします。次に、ビルドプラットフォームを残りの樹脂に再浸し、デザインが完全に印刷されるまでこのプロセスを次のレイヤーで繰り返します。
バット光重合は、メーカーの間では、大きなモデルやプロトタイプを(適切なサイズのバットとビルドプラットフォームで)印刷できる、高速で非常に正確なAMプロセスとして知られています。ただし、フォトポリマーは一般に堅牢な構造特性を持たないため、できあがった部品は本質的に時間の経過とともに劣化や変形を起こしやすくなります。さらに、印刷された部品は、使用するプロセスやポリマーによっては、特別な取り扱いや追加の工具が必要になる場合があり、用途によってはバット光重合法が非常に高価になります。
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