空間内の点の集まりを使用して物理的なオブジェクトまたは物体を表現する3Dモデルは、線、三角形、曲面などのさまざまな幾何学的エンティティによって接続されます。データポイントの集まりである3Dモデルは、手動、アルゴリズム、または表面上のスキャンソフトウェアを使用して作成でき、テクスチャマッピングでさらに定義することもできます。
3Dモデリングとは、コンピュータ支援設計(CAD)プログラムなどのソフトウェアツールを使用して、オブジェクトの3Dデジタル表現を作成することを指します。3Dモデリングを使用する職業には、消費者製品開発、自動車設計、産業機器製造、建築、設計、エンジニアリング、エンターテインメント、ゲーム、およびヘルスケアが含まれます。
3DモデリングSoftware とは、オブジェクトやシーンの3次元モデルを作成するために使用されるソフトウェアツールのことです。3Dモデリングソフトウェアは、アニメーション、ゲーム、映画、建築、製品デザインなど、エンジニアリングやテクニカルデザイン以外にもさまざまな目的に使用できます。これらのツールを使用すると、ポリゴンモデリング、NURBS モデリング、スカルプティング、プロシージャルモデリングなどのさまざまなモデリング手法を使用して 3D ジオメトリを作成、操作、視覚化できます。
3D モデルの基礎
複雑な数式は3Dモデリングソフトウェアの基盤ですが、プログラムはユーザーの計算を自動化し、ツールベースのユーザーインターフェイスを備えています。3Dモデルは3Dモデリングの出力であり、さまざまなデジタル表現に基づいています。境界表現 (B-rep) では、円錐形、球体、NURBS (不均一な有理基底スプライン) などの数学的に定義されたサーフェスをトポロジで接続し、オブジェクトを水密ボリュームとして正確に表現します。B-repモデルはエンジニアリングに最適なソリューションであり、消費者向けおよび工業製品の設計、シミュレーション、製造用の3Dモデリングアプリケーションの多くはB-repをベースにしています。ファセットモデルは、接続された平面ポリゴンを使用してサーフェスを近似し、ゲーム、アニメーション、デジタルモックアップで使用される精度が低く高速な形状表現に適したソリューションです。
仮想 3D モデリング
仮想3Dモデルは、3Dプリントや従来の製造プロセスを通じて物理的なオブジェクトに変換できます。モデルは3Dレンダリングによって静止画像に変換することもでき、一般的に販売、マーケティング、eコマースの用途でフォトリアリスティックな表現を作成するために使用されます。3Dモデルは、リバースエンジニアリングのプロセスによって作成できます。3Dモデルは、製造された部品やアセンブリ、粘土や人体解剖学で設計された自由形式のモデルなど、現実世界のオブジェクトのデジタルレプリカを3Dスキャン技術を使用して作成します。3Dモデリングの最新のアプリケーションでは、「デジタルツイン」が作成され、それらと相互作用します。デジタルツインは、製品ライフサイクルの一部として、現実世界のものを開発、テスト、シミュレーション、製造するために使用されます。
3D モデリングの機能
製造前、または顧客へのプレゼンテーション前に、あらゆる角度から製品を視覚化することが、3Dモデリングの最大の利点です。3D モデリングでは、スタイル、寸法、色、形状を表す製品のすべてのコンポーネントを仮想的に構築して表示し、製造前に製品に命を吹き込むことができます。3D モデリングは、顧客向けに製品をカスタマイズおよびパーソナライズするのに役立ちます。
3D モデリングソフトウェアは、さまざまな業界や用途で多くのメリットをもたらします。
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