NX Xバリューベースライセンス、またはトークンライセンスでは、NX X Designのすべてのアドオンモジュールが「トークンプール」にあります。これらのアドオンモジュールには、コアシートライセンスのコア機能に含まれていない可能性のある機能が含まれています。たとえば、NX Immersive ExplorerとNX Immersive Designerは、トークンライセンスでのみ利用できるアドオンモジュールです。
NX XバリューベースライセンスによるNX Xアドオンモジュールへのアクセス:
- あなたの会社は一定量のトークンを購入できます。これらはフローティングライセンスなので、チーム全体でトークンを共有できます。私たちのウェブサイトでは、NX Xバリューベースのライセンスを販売しています 50個入りのトークンパック。
- 各アドオンモジュールは、使用中に決められた数のトークンを消費します。購入したトークンの合計数を超えない限り、社内の指定ユーザーは誰でもトークンプール内の任意のNX Xアドオンモジュールにアクセスして使用できます。NX Xで目的のアプリケーションをクリックするだけで、トークン付きのアドオンモジュールをチェックアウトできます。
- NX Xを終了するか、アドオンモジュールの使用をやめると、割り当てられたトークンの量が会社全体に戻ります。これにより、シームレスなチェックインとチェックアウトのシステムが構築されます。
NX Xのバリューベースライセンスの実際の例:
コーヒーマシンのデジタルツインを開発しているチームがあります。チームは4人のエンジニアで構成され、それぞれがNX X Design Standardの指定ユーザーライセンスを持ち、合計で 120 プール内のトークン。エンジニア1と2は午前9時にログオンします。最初のエンジニアのニーズ 17 外側にコーヒー豆のロゴを追加するためのNX Draw Shapeのトークンで、作業を完了するには2時間かかります。エンジニア2は、コーヒー豆ホッパーを視覚的に面白くするために、NXアルゴリズムモデリングを使用する必要があります。NX アルゴリズミック・モデリングには 25 トークン、そして出発には約2時間かかります 78 トークンプールに残っているトークン。
エンジニア3は、コーヒープレス機構のパフォーマンスを分析するためにパフォーマンスPredictor にアクセスする必要があります。これには必要ですが 89 プールからのトークン、エンジニア1と2はタスクを完了し、トークンはプールに戻されます。そして最後に、エンジニア4は、アニメーションデザイナーに内部メカニズムのマーケティング資料を作成してもらう必要があります。これには24個のトークンが必要ですが、Performance Predictor分析が完了した後に行う必要があります。つまり、在庫が十分にあるトークン・プールにアクセスするのを待つことができます。