
La corretta modellazione di uno stack di PCB è alla base di risultati di simulazione accurati. Non tutti gli stack sono uguali; i materiali, le proprietà e le dimensioni esatti utilizzati per fabbricare la scheda devono essere specificati affinché i risultati della simulazione corrispondano al PCB effettivo. Queste informazioni di solito non sono corrette nel database PCB ricevuto dai progettisti di layout e spesso cambiano quando viene selezionato un particolare produttore per costruire la scheda.
L'editor di stackup HyperLynx consente ai progettisti di gestire i dati di stackup per garantire che riflettano la scheda così come verrà creata. Possono visualizzare e modificare le proprietà di ogni livello in modo indipendente, specificare la rugosità della superficie della traccia e le modifiche alle geometrie delle tracce come risultato della produzione. L'editor di stackup HyperLynx può importare i dati di stackup direttamente da Z-Zero Z-Planner, il che consente ai progettisti di selezionare materiali da un ampio database di materiali e modellare gli effetti di diversi schemi di assemblaggio delle schede.





