Raggiunga i punti di debug più velocemente
Invece di aspettare che una successiva corsa al banco di prova raggiunga un punto di interesse, la corsa iniziale può essere rigiocata o ripristinata al periodo desiderato in meno tempo.
Il set di strumenti di accelerazione del flusso di lavoro Veloce garantisce la possibilità di riprodurre e ripristinare le precedenti esecuzioni al banco di prova. Eviti di dover rieseguire le sequenze di testbench, specialmente quelle che richiedono molto tempo per essere eseguite, per raggiungere il punto temporale desiderato durante l'emulazione.
Invece di aspettare che una successiva corsa al banco di prova raggiunga un punto di interesse, la corsa iniziale può essere rigiocata o ripristinata al periodo desiderato in meno tempo.
Replay consente di abilitare funzionalità di debug come le asserzioni e la generazione di forme d'onda per una precedente esecuzione completata, anche se originariamente non erano attive.
Gli strumenti di accelerazione del flusso di lavoro sono ottimizzati per utilizzare Veloce solo quando necessario, riducendo l'utilizzo delle risorse di emulazione rispetto all'esecuzione ripetuta di un testbench.
Gli utenti possono riprodurre e rivedere il comportamento delle esecuzioni completate sia per il design che per il testbench. I replay del linguaggio di descrizione dell'hardware (HDL) e del livello di verifica hardware (HVL) sono repliche deterministiche ed esatte dell'esecuzione originale. Ciò significa che gli utenti non devono più replicare manualmente le condizioni di eventuali scenari difficili da riprodurre che incontrano.

I checkpoint possono essere utilizzati per ripristinare un ambiente di esecuzione a un orario precedente della corsa. Questi possono essere usati per evitare di ripetere lunghe sequenze di inizializzazione o di avvio o per passare alle parti pertinenti di un test per l'aspetto di progettazione in esame.

L'accelerazione del flusso di lavoro offre la possibilità di generare replay solo per le parti del progetto designate dall'utente. Contenendo il replay solo a componenti specifici, l'utente può generare dati di debug a una velocità molto più rapida rispetto a se fossero applicati all'intero progetto, oltre a mantenere la visibilità solo negli IP selezionati.
