3D-mallit esittävät fyysistä objektia tai kehoa käyttämällä avaruuden pistekokoelmaa. Ne yhdistyvät erilaisilla geometrisilla kokonaisuuksilla, kuten viivoilla, kolmioilla, kaarevilla pinnoilla jne. Datapisteiden kokoelma, 3D-mallit voidaan luoda manuaalisesti, algoritmisesti tai käyttämällä skannausohjelmistoa niiden pinnoille. Ne voidaan määritellä tarkemmin tekstuurikartoituksella.
3D-mallinnus kuvaa ohjelmistotyökalujen, kuten tietokoneavusteisen suunnittelun (CAD), käyttöä objektien 3D-digitaalisten esitysten luomiseen. Ammatteja, jotka käyttävät 3D-mallinnusta, ovat kuluttajatuotekehitys, autoteollisuuden suunnittelu, teollisuuslaitteiden valmistus, arkkitehtuuri, suunnittelu, suunnittelu, viihde ja pelaaminen sekä terveydenhuolto.
3D-mallinnus Software viittaa ohjelmistotyökaluihin, joita käytetään objektien tai kohtausten kolmiulotteisten mallien luomiseen. 3D-mallinnusohjelmistoa voidaan käyttää erilaisiin tarkoituksiin tekniikan ja teknisen suunnittelun lisäksi, mukaan lukien animaatio, pelaaminen, elokuva, arkkitehtuuri ja tuotesuunnittelu. Näiden työkalujen avulla käyttäjät voivat luoda, käsitellä ja visualisoida 3D-geometriaa käyttämällä erilaisia mallinnustekniikoita, kuten monikulmainen mallinnus, NURBS-mallinnus, veistos ja proseduurimallinnus.
3D-mallien per
ustaVaikka monimutkaiset matemaattiset kaavat ovat 3D-mallinnusohjelmiston perustana, ohjelmat automatisoivat laskennan käyttäjille ja niissä on työkalupohjaiset käyttöliittymät. 3D-mallit ovat 3D-mallinnuksen tuotos ja perustuvat erilaisiin digitaalisiin esityksiin. Rajaesitys (B-rep) käyttää matemaattisesti määriteltyjä pintoja, kuten kartioita, palloja ja NURBS: ää (epäyhtenäinen rationaalinen perusspline), jotka on yhdistetty topologialla esittämään objekteja tarkasti vesitiiviinä tilavuuksina. B-rep-mallit ovat ensisijainen ratkaisu suunnitteluun, ja monet 3D-mallinnussovellukset kuluttaja- ja teollisuustuotteiden suunnitteluun, simulointiin ja valmistukseen ovat B-rep-pohjaisia. Faset mallintaa likimääräisiä pintoja yhdistettyjen tasomaisten monikulmioiden avulla, ja ne ovat suositeltava ratkaisu vähemmän tarkkoihin, nopeisiin muotoesityksiin, joita käytetään pelaamisessa, animaatiossa ja digitaalisissa malleissa.
Virtuaalinen 3D-mallinn
us Virtuaaliset 3D-mallit voidaan muuttaa fyysisiksi esineiksi 3D-tulostuksen tai perinteisten valmistusprosessien avulla. Mallit voidaan muuntaa staattisiksi kuviksi myös 3D-renderöinnin avulla. Niitä käytetään yleisesti fotorealististen esitysten luomiseen myynti-, markkinointi- ja verkkokauppasovelluksiin. 3D-malleja voidaan luoda käänteisen suunnittelun prosessilla, jossa 3D-skannaustekniikalla luodaan digitaalisia kopioita todellisista esineistä, mukaan lukien valmistetut osat ja kokoonpanot, savessa ja ihmisen anatomiassa suunnitellut vapaamuotoiset mallit. Nykyaikaiset 3D-mallinnuksen sovellukset luovat ja ovat vuorovaikutuksessa ”digitaalisen kaksosen” kanssa, jota käytetään kehittämään, testaamaan, simuloimaan ja valmistamaan todellisen vastineen osana tuotteen elinkaarta.
3D-mallinnuksen ominaisuudet
Visualisoi tuotteesi mistä tahansa kulmasta ennen valmistusta tai esityksiä asiakkaille on ylivoimaisesti suurin 3D-mallinnuksen etu! 3D-mallinnuksen avulla voit virtuaalisesti rakentaa ja tarkastella tuotteen kaikkia komponentteja, jotka edustavat tyyliä, mittoja, värejä ja muotoja, jotka herättävät tuotteesi eloon ennen valmistusta. 3D-mallinnus auttaa räätälöimään ja mukauttamaan tuotteita asiakkaille.
3D-mallinnusohjelmisto tarjoaa lukuisia etuja eri toimialoilla ja sovelluksissa.
Liittyvät tuotteet: NX CAD