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Software Tecnomatix

Simulación y diseño basados en figuras humanas

Diseñe productos teniendo en cuenta la mejora de la ergonomía y evalúe los factores humanos en las operaciones para ayudar a planificar lugares de trabajo más seguros.

Analiza las células de trabajo para garantizar la comodidad y seguridad de los operarios

Escale humanos virtuales para que coincidan con la población de trabajadores y pruebe diseños centrados en las personas para determinar varios factores, como el riesgo de lesiones, la comodidad del usuario, el alcance, la línea de visión, el gasto de energía y los límites de fatiga.

Permita la integración de los factores humanos y la ergonomía en las fases de planificación, diseño y validación del ciclo de vida del producto para ahorrar costes y tiempo de forma significativa.

Figura humana femenina virtual que efectúa tareas profesionales en el software de simulación Process Simulate Human.

Diseña y fabrica productos fáciles de mantener

Abordar la mantenibilidad durante el diseño del producto y la planificación de la fabricación mediante la simulación humana para mejorar los tiempos de servicio, identificar y corregir los riesgos ergonómicos y de seguridad y minimizar los costes de mantenimiento del ciclo de vida.

Evalúe el espacio disponible para la sustitución de piezas, identifique los requisitos especiales de herramientas para el mantenimiento y cree material de entrenamiento sin necesidad de equipo físico.

Humano virtual que realiza tareas de mantenimiento en un modelo de avión en 3D en el software Process Simulate Human.

Optimice el rendimiento y la comodidad de los ocupantes del vehículo

Analice los vehículos conceptuales teniendo en cuenta los factores humanos y la ergonomía para diseñar mejores espacios interiores para automóviles, autobuses, camiones, aviones y equipos de construcción.

Utilice herramientas analíticas y de modelado humano para diseñar el interior de los vehículos y lograr un rendimiento y una comodidad óptimos para los ocupantes, a la vez que reduce la necesidad de costosos prototipos físicos y ciclos de revisión del diseño que consumen mucho tiempo.

Humanos virtuales mostrados en un modelo de vehículo 3D para estudiar el embalaje de los ocupantes utilizando el software de modelización centrado en las personas de Siemens.

Mejora la ergonomía con la captura de movimientos

Genere un movimiento preciso en un instante y cree una visualización en tiempo real de las actividades humanas.

Mejore la revisión de los procesos de fabricación y los diseños de los productos combinando la captura de movimiento con el modelado humano. Permita la interacción directa con los entornos virtuales para desarrollar rápidamente diseños y procedimientos centrados en las personas.

Persona con traje de captura de movimiento con rotuladores brillantes, de pie frente a las pantallas que muestran modelos del cuerpo humano

Utiliza la realidad virtual para el diseño inmersivo

Conéctese con sus colegas en un entorno de realidad virtual (VR) para que las reseñas colaborativas experimenten de primera mano los diseños centrados en el ser humano, sin importar en qué parte del mundo se encuentre.

Realice y evalúe secuencias de montaje manual mientras está inmerso en la realidad virtual para identificar y rastrear de forma dinámica los problemas ergonómicos. Estudie las exigencias de espacio, alcance y postura mediante la simulación humana para registrar y evaluar los movimientos humanos.

Caso de éxito

General Motors

General Motors utiliza la realidad virtual y la simulación humana juntas para acelerar la detección temprana de problemas y mejorar la comunicación del equipo.

Caso de éxito

Realidad virtual y simulación humana en General Motors

Empresa: General Motors

Industria: Automoción y transporte

Ubicación: Detroit, Michigan, EE. UU.

Software Siemens: Tecnomatix Process Simulate Human and Virtual Reality

Persona que lleva unos cascos de realidad virtual que interactúa con una simulación virtual de una línea de montaje de automóviles

Explorar productos de simulación y diseño basados en figuras humanas