3D-modeller representerar ett fysiskt objekt eller kropp med hjälp av en samling punkter i rymden och ansluter sig med olika geometriska enheter som linjer, trianglar, böjda ytor etc. En samling datapunkter, 3D-modeller kan skapas manuellt, algoritmiskt eller genom att använda skanningsprogramvara på sina ytor och kan definieras ytterligare med texturmappning.
3D-modellering beskriver användningen av programvaruverktyg, till exempel datorstödd design (CAD), för att skapa 3D-digitala representationer av objekt. Yrken som använder 3D-modellering inkluderar konsumentproduktutveckling, fordonsdesign, tillverkning av industriell utrustning, arkitektur, design, teknik, underhållning och spel, samt sjukvård.
3D-modellering Software avser mjukvaruverktyg som används för att skapa tredimensionella modeller av objekt eller scener. 3D-modelleringsprogramvara kan användas för olika ändamål utöver teknik och teknisk design, inklusive animering, spel, film, arkitektur och produktdesign. Dessa verktyg gör det möjligt för användare att skapa, manipulera och visualisera 3D-geometri med hjälp av en mängd olika modelleringstekniker som polygonal modellering, NURBS-modellering, skulptur och procedurmodellering.
Grunden för 3D-modeller
Även om komplexa matematiska formler ligger till grund för 3D-modelleringsprogramvara, automatiserar programmen beräkning för användare och har verktygsbaserade användargränssnitt. 3D-modeller är en utgång av 3D-modellering och baseras på en mängd olika digitala representationer. Gränsrepresentation (B-rep) använder matematiskt definierade ytor som kottar, sfärer och NURBS (icke-enhetlig rationell basspline) som är anslutna med topologi för att exakt representera objekt som vattentäta volymer. B-repmodeller är den föredragna lösningen för teknik, och många 3D-modelleringsapplikationer för design, simulering och tillverkning av konsument- och industriprodukter är B-repbaserade. Facet modellerar ungefärliga ytor med anslutna plana polygoner och är den föredragna lösningen för mindre exakta, höghastighets formrepresentationer som används i spel, animering och digitala mock-ups.
Virtuell 3D-modellering
Virtuella 3D-modeller kan omvandlas till fysiska objekt genom 3D-utskrift eller traditionella tillverkningsprocesser. Modeller kan också konverteras till statiska bilder genom 3D-rendering, som vanligtvis används för att skapa fotorealistiska representationer för försäljning, marknadsföring och e-handelsapplikationer. 3D-modeller kan skapas genom processen med reverse engineering, där 3D-skanningsteknik används för att skapa digitala kopior av verkliga objekt, inklusive tillverkade delar och sammansättningar, friformsmodeller designade i lera och mänsklig anatomi. Moderna tillämpningar av 3D-modellering skapar och interagerar med en ”digital tvilling”, som används för att utveckla, testa, simulera och tillverka sin verkliga motsvarighet som en del av produktlivscykeln.
Funktioner inom 3D-modellering
Visualisera din produkt från vilken vinkel som helst innan tillverkning, eller presentationer för kunder är den överlägset största fördelen med 3D-modellering! Med 3D-modellering kan du virtuellt bygga och visa varje komponent i din produkt som representerar stil, dimensioner, färg och former som ger din produkt liv innan tillverkningen. 3D-modellering hjälper till att anpassa och anpassa produkter för kunder.
Programvara för 3D-modellering erbjuder många fördelar inom olika branscher och applikationer.
Relaterade produkter: NX CAD