
Predefinovanie reality: 3 kľúčové stavebné kamene
Industrial Metaverse Tento rok sa očakáva veľký pokrok. Pozrite sa, aké sú kľúčové technológie.

Spoznajte terminológiu okolo Industrial Metaverse - a naučte sa, čo Industrial Metaverse je všetko o tom.
Vstúpte do sveta, kde sa spájajú pixely a realita — preskúmajte zistenia správy o priemyselnom metaverse, ktorá bola vyrobená spolu s MIT Technology Review.

Industrial Metaverse je koncept virtuálneho sveta na zrkadlenie a simuláciu skutočných strojov a tovární, budov a miest, sietí a dopravných systémov. Bude to svet, ktorý bude vždy zapnutý (vytrvalý), umožní interakciu nekonečného počtu ľudí a majetku (súčasne) a ponúkne úplné ponorenie do fyzikálnej, fotorealistickej simulácie a simulácie v reálnom čase. V tomto digitálnom prostredí môžu ľudia prelomiť bariéry vzdialenosti a spolupracovať naprieč krajinami a kontinentmi, čo umožní úplne novú úroveň spolupráce. Problémy je možné rýchlo nájsť, analyzovať a opraviť — alebo dokonca objaviť skôr, ako sa objavia. A podniky a ekonomiky budú schopné stať sa udržateľnejšími, čo bude poháňať dekarbonizáciu a dematerializáciu dizajnu výrobkov, ich procesov a výroby.
The Industrial Metaverse bude miestom, kde inovujeme rýchlosťou softvéru. Bude ponúkať obrovský potenciál na transformáciu našich ekonomík a priemyselných odvetví.
Definícia:
Umelá inteligencia (AI) opisuje inteligentné akcie vykonávané strojmi (na rozdiel od prirodzenej inteligencie, ktorá sa týka ľudí a iných zvierat). Stroj s AI dokáže vnímať svoje prostredie a podniknúť kroky na dosiahnutie cieľov, okrem jednoduchého opakovania naprogramovaných akcií. Zatiaľ čo AI bola historicky aplikovaná na mnoho rôznych technológií, dnes v tejto oblasti dominuje strojové učenie (ML) využívajúce (hlboké) neurónové siete.
Príspevok k (priemyselnému) metaverzumu:
Industrial Metaverse je tréningový a validačný priestor, ktorý umožňuje vytváranie syntetických údajov, ktoré možno použiť ako vstup pre systémy založené na AI, napríklad autonómne riadenie. Okrem toho sa AI používa na vytváranie inteligentných a autonómnych agentov v Metaverse, napr. ľudských avatarov alebo robotov, ktoré môžu komunikovať a zdieľať interakcie. Nakoniec, AI je kľúčovou technológiou pri vytváraní realistického vykresľovania a simulácie VR a AR v reálnom čase, vďaka ktorej sa Metaverse stáva skutočnosťou.
Definícia:
Rozšírená realita (AR) je technológia, ktorá umožňuje prekrývať digitálne informácie na prostrediach a objektoch reálneho sveta, zvyčajne pomocou pohlcujúcej 3D virtuálnej reality. AR umožňuje vylepšenú verziu fyzického sveta pridaním digitálnych vizuálnych, zvukových a iných senzorických prvkov.
Príspevok k (priemyselnému) Metaverse:
Funkčnosť AR je štandardnou funkciou smartfónov, tabletov a zariadení, ako sú okuliare AR, a je základnou vlastnosťou Metaverse. Základom technológie je interný lokalizačný a sledovací mechanizmus. Umožňuje objekty a prostredia nielen zrkadliť, ale aj vylepšovať. AR môže pomôcť pri školení, inšpekcii a spolupráci. Umožňuje zainteresovaným stranám priemyslu navrhnúť, vyvíjať a testovať produkty vo virtuálnom prostredí, napríklad vizualizáciou pracovných postupov a údajov mapovaných na fyzických aktívach alebo podporou vzdialeného alebo rozšíreného ovládania a služieb strojov a nástrojov. S aplikáciami AR môžu odborníci napríklad obsluhovať stroje alebo testovať nové funkcie a produkty v prostredí Metaverse.
Definícia:
Avatar je grafické znázornenie osoby a môže byť použitý na fyzickú interakciu s inými používateľmi a objektmi vo virtuálnom svete 3D. Pre plne pohlcujúci zážitok z avatara nosia používatelia senzory, ktoré sledujú pohyb a umožňujú hmatovú interakciu vo virtuálnom svete.
Príspevok k (priemyselnému) metaverze: Avatary
sú v Metaverse nevyhnutné. Sú rozhraním medzi fyzickým svetom a Metaverse a bez nich by praktická virtuálna interakcia nebola možná. Vo virtuálnej továrni alebo inom priemyselnom prostredí pomáha avatar používateľovi rozpoznať a komunikovať s inými avatarmi a digitálnymi aktívami. Avatar môže byť presným 3D znázornením používateľa vybaveným osobnou sadou nástrojov na zvýšenie jeho produktivity. Avatary sú verziou poverení s jedným prihlásením (SSO) spoločnosti Metaverse, ktorá používateľom poskytuje prístup k jedinému vstupnému bodu k všetkému, čo Metaverse ponúka.
Definícia:
Blockchain je technológia distribuovanej knihy (DLT), ktorá umožňuje bezpečné a spoľahlivé interakcie na internete. Najznámejšia je svojou kľúčovou úlohou v kryptomenových systémoch. Blockchain ponúka nemennú zdieľanú knihu údajov, kde sú všetky transakcie zaznamenané v bezpečne prepojených chronologických blokoch a kde je možné vykonávať kódu a presadzovanie politiky prostredníctvom inteligentných zmlúv.
Príspevok k (priemyselnému) metaverse:
Blockchain poskytuje základ pre zavedenie decentralizácie do Metaverse a očakáva sa, že sa stane kľúčovou súčasťou ekonomiky Metaverse. Ako Metaverse rastie a počet používateľov sa zvyšuje, je nevyhnutné sledovať všetky aktíva a ich vlastníkov spolu s rôznymi subjektmi, ktoré prispeli k vývoju Metaverse. Blockchain môže tieto požiadavky podporiť. Metaverse so základom v digitálnych dvojčatách môže používať blockchain na sledovanie vývoja a obchodu s digitálnymi tokenmi. Inteligentné zmluvy je možné použiť aj na zavedenie riadenia založeného na kódoch a definovanie pravidiel účasti v Metaverse.
Definícia:
Cloud Computing je dostupnosť dátových, úložných a všeobecných výpočtových zdrojov na požiadanie s funkciami distribuovanými na viacerých miestach cloudových serverov, z ktorých každé je dátové centrum. Pracovné zaťaženie a výpočty je možné spustiť na cloudových serveroch. Kombinácia cloudu a Edge Computing poskytuje používateľom optimálnu rovnováhu medzi súkromie, efektívnym výpočtom a rýchlejšími výsledkami.
Príspevok k (priemyselnému) metaverzu: Na podporu Metaverse
je potrebné obrovské množstvo úložiska a spracovania, čo vytvára dopyt po priestore, zdrojoch, výkone, úložisku a nákladovej efektívnosti, ktoré dokáže uspokojiť iba Cloud Computing. V Metaverse budú zdrojmi údajov a interagujúcimi zariadeniami nielen stroje s vysokou výpočtovou kapacitou, ale aj zariadenia s malou stopou, ktoré môžu umožniť tok údajov a poskytovať výpočtové schopnosti na poskytovanie rýchlejších výsledkov a lepších časov načítania aplikačných operácií. Vzhľadom na rozmanitú stopu a možnosti zariadení bude musieť škálovateľná architektúra Metaverse spoločne optimalizovať edge a cloud computing, aby umožnila jednotný a nepretržitý používateľský zážitok.
Definícia: Spol
upráca je skupinové úsilie, vďaka ktorému je súčet väčší ako časti. Predstavuje príležitosť na stretnutie, opis, diskusiu, preskúmanie a vykonávanie zmien. V digitálnom svete môže byť spolupráca náročná, keď používatelia pracujú na rôznych zariadeniach, platformách, doménach a organizáciách. Interoperabilita je kľúčom k úspešnej digitálnej spolupráci, ako v dnešnom internete, ktorý pracuje na štandardizovaných protokoloch.
Príspevok k (priemyselnému) metaverse: Metaverse
je revolúcia, ktorá konečne umožňuje virtuálnu spoluprácu. Používatelia môžu komunikovať a navštevovať zariadenia ako avatary a môžu demonštrovať svoje produkty, koncepty a algoritmy v realistických prostrediach pomocou vysoko kvalitných 3D prezentácií. Údaje a modely sa dajú ľahko vymieňať s plnou interoperabilitou a používatelia môžu bezproblémovo spolupracovať na spoločných úlohách na rovnakom digitálnom aktíve naprieč zariadeniami, platformami, doménami, priestormi a organizáciami.
Definícia: Vý
počty zahŕňajú používanie počítačového hardvéru a vykonávanie softvérových programov, ako sú simulácie, výpočty alebo riadenie, vrátane vstupu, výstupu a ukladania údajov.
Príspevok k (priemyselnému) Metaverse:
Výpočtová technika a jej príslušné platformy sú potrebné na spustenie a hostiteľstvo Metaverse, ktorý je v podstate komplexný softvérový program. Vykonávanie môže byť centralizované na cloudovom serveri pozostávajúcom z mnohých výpočtových zdrojov na jednom mieste alebo distribuované cez federovanú sieť lokálnych počítačov. V Metaverse sa virtualizované výpočty vykonávajú na spustenie softvérových programov založených na Metaverse — napr. riadiaci algoritmus bežiaci na Metaverse PCL riadiacom robota Metaverse. Edge computing v priamej blízkosti fyzikálnych procesov bude kľúčovým umožňujúcim integráciu virtuálnych komponentov Metaverse s fyzickým svetom.
Definícia:
Ztechnického hľadiska je konektivita schopnosť počítača, programu, zariadenia alebo systému spojiť sa s ostatnými a vymieňať si informácie.
Príspevok k (priemyselnému) metaverzumu:
Je potrebná konektivita a) na prepojenie virtuálnych komponentov v rámci Metaverse reprezentovanej softvérovými programami, b) prepojenie Metaverse s fyzickým svetom na získanie informácií z fyzického sveta a spätnej väzby z Metaverse a c) na prepojenie ľudí s Metaverse. Neprerušované pripojenie a robustné štandardy výmeny informácií sú kľúčovými predpokladmi rozšírenia a škálovania Metaverse do nových domén.
Definícia:
Digitálne dvojča je virtuálna reprezentácia fyzického objektu alebo procesu. Môže zahŕňať celý životný cyklus produktu, ako sú fázy návrhu, výroby, prevádzky a servisu. Digitálne dvojča vyzerá a správa sa ako jeho náprotivok z fyzického sveta, zrkadľuje skutočný svet a prispôsobuje sa v reálnom čase tomu, čo sa tam deje. Môže byť tiež použitý ako virtuálne ihrisko na preskúmanie toho, čo by sa stalo, keby došlo k zmenám v reálnom svete. Digitálne dvojčatá boli umožnené pokrokom v algoritmoch a ich implementácii vrátane strojového učenia. Sú prostriedkom na poskytovanie presných predpovedí, dodržiavanie fyziky zrkadlového fyzického prostredia.
Príspevok k (priemyselnému) Metaverse: Technológia digitálnych
dvojčiat bude ústredným prvkom priemyselného Metaverse. Dnes už komplexné digitálne dvojča integruje všetky údaje týkajúce sa fyzického majetku generovaného počas jeho životného cyklu. Siemens a Nvidia spoločne vyvíjajú digitálne dvojčatá založené na fyzike, fotorealistické a reálne digitálne dvojčatá, ktoré umožnia synchrónne, súbežné a pohlcujúce Industrial Metaverse. Pripojením digitálneho dvojčaťa k ich ekvivalentom v reálnom svete a využitím ich údajov je možné operácie zlepšiť počas celého životného cyklu. Napríklad digitálne dvojča môže simulovať udalosti, ako sú zmeny teploty alebo výsledok zlyhania jednotlivých častí alebo inštalácie nových komponentov.
Definícia:
Edge Computing je distribuované riešenie, ktoré približuje výpočet a ukladanie údajov k zdrojom údajov, zlepšuje časy odozvy a šetrí šírku pásma. Je to prostriedok na spájanie výpočtových prvkov — architektúry a nie špecifickej technológie. Internet vecí (IoT) je vynikajúcim príkladom Edge Computing v akcii.
Príspevok k (priemyselnému) metaverzu:
Edge Computing zahŕňa spustenie výpočtu v blízkosti údajov na okrajových zariadeniach. To umožňuje maximálnu rýchlosť a minimálnu latenciu — dva dôležité problémy v interakciách Metaverse. Ak je Cloud Computing o úložisku, Edge Computing je o rýchlosti. Bez tejto rýchlosti bude škálovateľnosť a použiteľnosť Metaverse výzvou; preto je Edge Computing kľúčovou súčasťou umožňujúcou Metaverse. Ide o nasadenie IT, ktoré umiestňuje aplikácie a údaje čo najbližšie k používateľom, čo je presne to, čo je potrebné pre bezproblémový zážitok, poskytuje používateľom potrebný miestny výpočtový výkon a zároveň minimalizuje oneskorenie v sieti a riziko preťaženia siete. Vzhľadom na rozmanitú stopu a možnosti zariadení bude musieť škálovateľná architektúra Metaverse spoločne optimalizovať edge a cloud computing, aby umožnila jednotný a nepretržitý používateľský zážitok.
Definícia: Vyt
váranie pútavých zážitkov je kľúčovým cieľom Extended Reality (XR). Umožniť počiatočnú interakciu používateľa s virtuálnym svetom je jednoduchá časť - výzva spočíva v premene tohto digitálneho zážitku na dlhodobú angažovanosť a záujem. Tento cieľ sa dosiahne tak, že sa používateľ cíti prepojený (relatívnosť), plne ponorený (pozastavenie svojej nedôvery a interakcia s odhodlaním a predstavivosťou), oddaný (miluje svoju prácu a zvyšuje výkon) a absorbovaný (pocit zapojenia a sústredenia).
Príspevok k (priemyselnému) Metaverse:
Vytváranie pútavých zážitkov z Metaverse zahŕňa pritiahnutie používateľov a zachovanie ich počiatočnej lásky k zážitku. Angažovaný používateľ alebo zákazník je ten, kto prináša do Metaverse vysokú úroveň nadšenia, kreativity a produktivity a teší sa na ich ďalšiu interakciu.
Definícia:
XR (eXtended Reality) je zastrešujúci pojem zahŕňajúci VR, AR a MR. Všetky tieto môžu byť relevantné pre prístup Digital Twins v Industrial Metaverse, v závislosti od prípadu použitia.
Príspevok k (priemyselnému) metaverse:
XR je ústredným prvkom pre rôzne technológie, priemyselné odvetvia a riešenia, ktoré sa v Metaverse konvergovali, a je základným stavebným kameňom pre každú aplikáciu Metaverse. V Industrial Metaverse, XR poskytuje vylepšené možnosti interakcie s Digital Twins a prezentovanie komplexných informácií o DT ľahšie pochopiteľným spôsobom. Funkcia pohlcujúca XR tiež umožňuje výrazne bohatší zážitok, ktorý zvyčajne vedie k lepším výsledkom a zvyšuje efektívnosť spolupráce v rôznych oblastiach odborných znalostí — napr. v scenároch školení alebo vedení. Súčasne XR umožňuje kombináciu skutočného a virtuálneho sveta tak, že simulácie komponentov môžu byť prepojené s fyzickým aktívom s cieľom vizualizovať správanie budúcej alebo hypotetickej konfigurácie systému.
Definícia:
Geopriestorové výpočty sa týkajú použitia výpočtových technológií na zhromažďovanie, spracovanie, analýzu a vizualizáciu geografických údajov. Zahŕňa celý rad techník a nástrojov, ktoré spracúvajú priestorovo referenčné údaje - vrátane satelitných snímok, GPS a (I) senzorov IoT - umožňujúce mapovanie a analýzu súborov údajov pomocou geografickej alebo polohovej zložky.
Príspevok k Industrial Metaverse
:V kontexte Industrial Metaverse, Geopriestorové výpočty zohrávajú kľúčovú úlohu pri zvyšovaní lokalizačnej inteligencie a priestorového povedomia. Umožňuje efektívne riadenie a analýzu obrovského množstva priestorových údajov, ktoré sú kľúčové pre aplikácie, ako je monitorovanie životného prostredia, urbanistické plánovanie a riadenie zdrojov. Táto technológia pomáha vytvárať podrobné a presné digitálne dvojčatá geografických oblastí, uľahčuje lepšie rozhodovanie a plánovanie v rôznych priemyselných oblastiach.
Definícia:
Senzorické ponorenie zahŕňa interakciu vo virtuálnom prostredí, akoby to bol skutočný svet. Táto úroveň vernosti vyžaduje, aby virtuálny svet dodržiaval fyziku skutočného sveta vrátane jeho vizuálnych detailov (napr. osvetlenie, drsnosť/hladkosť a odrazy), jeho zvukov (napr. rozdiely súvisiace s blízkosťou alebo pohybom objektu) a jeho hmatovej kvality (napr. textúra, dotyk a pocit a vibrácie strojov).
Príspevok k (priemyselnému) metaverzumu:
Realita nie je len vizuálny zážitok — zahŕňa všetky zmysly. Pre úplné senzorické ponorenie musí simulácia znovu vytvoriť plnú vernosť zážitku zo skutočného života. Napríklad továrenské prostredie zahŕňa okolité zvuky, ľudské hlasy a hluk, vibrácie a teplo strojov a virtuálna verzia musí tieto detaily znova vytvoriť. Začlenenie senzorických faktorov do virtuálneho modelu zvyšuje angažovanosť a porozumenie používateľa z hľadiska vizualizácie aktív, situačného povedomia a priestorovo-časového ponorenia do Metaverse
Definícia: Po
hlcujúce inžinierstvo v Industrial Metaverse sa týka aplikácie technológií virtuálnej a rozšírenej reality na zlepšenie inžinierskeho procesu. Zahŕňa vytváranie a interakciu s digitálnymi dvojčatami alebo virtuálnymi prototypmi v plne pohlcujúcom 3D prostredí, ktoré poskytuje inžinierom intuitívnejší a realistickejší zážitok.
Príspevok k (priemyselnému) metaverzumu:
Tento prístup prinesie revolúciu v tradičných inžinierskych metodológiách tým, že umožní spoluprácu v reálnom čase, podrobné virtuálne prototypovanie a simuláciu v zdieľanom pohlcujúcom priestore. Umožní navrhovať, študovať a manipulovať s objektmi v priestore VR a získavať poznatky o reálnom svete z virtuálneho uhla pri preskúmaní návrhov, napr. prostredníctvom kinematických animácií. Bezproblémová integrácia procesov dizajnu, testovania a modifikácie zvýši efektívnosť, presnosť a inováciu v cykloch vývoja produktov.
Definícia:
Interakcia je jednou z primárnych výhod Metaverse. eXtended Reality (XR) ponúka intuitívnu, okamžitú a pohlcujúcu platformu, ktorá umožňuje používateľom spolupracovať digitálne. Technológia pomáha používateľom pri plnení úloh tým, že dôsledne poskytuje relevantné informácie, presné detaily a poznatky, ktoré podporujú úspešnú interakciu. Na vytvorenie pozitívneho používateľského zážitku musí byť interakcia pútavá a plodná.
Príspevok k (priemyselnému) metaverzumu:
Najmodernejšie interakcie s priemyselnými digitálnymi dvojčatami sú dnes často menej intuitívne a užívateľsky prívetivé ako tie, ktoré poskytujú hry. Zlepšenie UX je preto nevyhnutnou požiadavkou úspešnej interakcie a produktívnej cesty používateľa v Industrial Metaverse.
Definícia:
Interoperabilita opisuje schopnosť viacerých prostredí, softvéru, produktov a strojov pripojiť sa a komunikovať. Umožňuje bezproblémovú výmenu a využívanie informácií, údajov alebo digitálnych aktív. Kľúčovými faktormi pre realizáciu interoperability sú štandardizácia dátových formátov a prijatie sémantických spojení, ktoré spájajú a prenášajú rôzne typy údajov v spoločnom priestore.
Príspevok k (priemyselnému) metaverzumu:
Bez interoperability by neexistoval priemyselný metaverse. Popisuje proces virtuálneho stretnutia a interakcie a zdieľania nápadov, údajov a virtuálnych skúseností. V priemyselnom Metaverse to najlepšie symbolizujú avatary, ktoré cestujú po podlahe továrne.
Definícia:
MUVE sú virtuálne priestory, v ktorých používatelia, reprezentovaní avatarmi, interagujú navzájom a objektmi v prostredí. Viacerí používatelia koexistujú súčasne v tomto virtuálnom priestore a vo fyzickom svete. MUVE je konzistentné, nepretržité prostredie, rovnako ako skutočný svet. Používatelia môžu vstupovať a opustiť virtuálne prostredie podľa svojich potrieb a môžu k nemu pristupovať kedykoľvek a odkiaľkoľvek chcú.
Príspevok k (priemyselnému) Metaverse:
MUVE je všetko o interakcii Metaverse, ktorá odráža snahy tímov a projektov v reálnom svete. Napríklad na podlahe továrne sa odborník so sídlom v Číne môže prihlásiť do továrne so sídlom v Nemecku a vyriešiť problém v spolupráci s nemeckým tímom údržby. MUVE poskytuje osobe vo fyzickom prostredí (napríklad továreň) príležitosť komunikovať s virtuálnym používateľom vo virtuálnej verzii tohto prostredia.
Definícia: Nez
ameniteľné tokeny sú digitálne reprezentácie jedinečných fyzických alebo digitálnych aktív. Sú overené a uložené pomocou technológie blockchain a môžu byť prenesené na iných používateľov. Každý NFT je digitálne jedinečný a predstavuje odlišnú entitu, aj keď tieto entity môžu mať podobné vlastnosti. NFT na NFTIN majú súvisiacu audítorskú stopu na sledovanie ich životného cyklu od začiatku až po prenos a spaľovanie (t. j. koniec životného cyklu).
Príspevok k (priemyselnému) metaverzu: Digitálne dvojčatá (DT) sú základnou súčasťou Metaverse a NFT poskytujú nové obchodné modely, ako je obchodovanie s digitálnymi dvojčatami, ktoré kombinujú fyzické aktíva s NFT, umožňujú vytváranie hodnoty počas rôznych fáz životného cyklu DT a umožňujú rozšírenie, vývoj a kombináciu existujúcich DT do
nového objektu. NFT sú výnosovým modelom pre Metaverse, virtuálne aktíva, ktoré podporili veľkú časť rastu Metaverse a ktoré poskytujú tvorcom obsahu bezprecedentnú silu. Predstavujú spôsob, ako dokázať existenciu a pravosť obsahu v Metaverse.
Definícia: Pri
estorové výpočty zahŕňajú technológie, ktoré spájajú fyzický a digitálny svet a využívajú rozšírenú realitu (XR) pre pohlcujúce používateľské zážitky. Zahŕňa vytváranie prostredí, kde digitálne a fyzické objekty koexistujú a interagujú v reálnom čase, poháňané pokročilými výpočtovými počítačmi, senzormi a grafikou.
Príspevok k (priemyselnému) metaverzumu:
Priestorovévýpočty sú neoddeliteľnou súčasťou konceptu pohlcujúceho inžinierstva, čo umožňuje interakciu a modifikáciu digitálnych modelov v realistickom 3D priestore. Spatial Computing navyše umožňuje viac interaktívnych tréningových simulácií, zlepšuje vzdialenú spoluprácu prekrytím digitálnych informácií vo fyzických priestoroch a uľahčuje komplexnú vizualizáciu a analýzu údajov.
Definícia:
Keď má používateľ konzistentne pozitívne skúsenosti s produktom, vytvorí sa dlhotrvajúca emocionálna pripútanosť. Dizajnéri sa snažia vytvoriť tieto „wow“ používateľské zážitky pre fyzické aj digitálne produkty. Keď ľudia komunikujú so strojmi, používateľská skúsenosť sa nazýva „cesta používateľa“. Komunikácia prebieha medzi používateľom a systémom a každý dotykový bod zanecháva sériu dojmov, ktoré tvoria celkový zážitok. Kľúčom je navrhnúť cesty používateľov, ktoré prinášajú to, čo zákazníci potrebujú, a urobia zážitok príjemným.
Príspevok k (priemyselnému) metaverse: V Metaverse
je používateľská skúsenosť pohlcujúca, čo je posun „zo stránok na etapy“. Používatelia musia zažiť 3D digitálne prostredie dostatočne podrobne, aby zistili čokoľvek, čo si vyžaduje vyšetrovanie alebo zásah. Úspešná používateľská skúsenosť v Metaverse znamená rýchle spracovanie informácií a prijímanie vhodných rozhodnutí na základe vizuálnych dôkazov. Digitálne dvojčatá musia čo najbližšie zrkadliť realitu a vytvoriť 3D ponorenie, ktoré prináša „wow“ fotorealizmu. So zvýšenými očakávaniami používateľov sú potrebné stále väčšie UX dizajnérske zručnosti na udržanie trvalo pozitívneho používateľského zážitku. V Industrial Metaverse aplikácie budú zamerané na používateľa, v rozpore s dnešnými úlohami.
Definícia:
Virtuálna realita (VR) predstavuje digitálne vykreslené prostredie, ktoré dokáže replikovať skutočný priestor, vytvoriť alternatívnu realitu alebo kombinovať tieto dva. Používateľ je schopný preskúmať virtuálny priestor z hraníc domova, kancelárie alebo továrne.
Príspevok k (priemyselnému) metaverzumu:
VR ponúka príležitosti meniace hru na prepojenie ľudí a priestorov naprieč fyzickými a virtuálnymi priestormi. Ponorenie používateľa do sveta VR umožňuje interakcie s objektmi a inými používateľmi v tomto digitálnom priestore. Typickými zariadeniami používanými na 3D ponorenie sú VR okuliare a interakcia s priestorom VR je zvyčajne povolená prostredníctvom ovládačov VR. V Industrial MetaversePoužitie VR v spojení s Digital Twins a Avatars umožňujú používateľom spolupracovať na viacerých účeloch vrátane školení, recenzií dizajnu, simulácií a inšpekcií. Táto technológia ohlasuje éru potenciálnej „nízkej alebo bezdotykovej“ alebo „inteligentnej“ výroby a údržby zariadení vo vysoko optimalizovaných a superefektívnych továrňach a dielňach.
Definícia:
Web 3.0 predstavuje ďalší vývoj svetového webu a internetu všeobecne. Očakáva sa, že aktíva a správa vo webe 3.0 budú decentralizovanejšie, čo má poskytnúť koncovým používateľom väčšiu kontrolu.
Príspevok k (priemyselnému) metaverzumu: Kon
cepty Web 3.0 a (priemyselného) metaverzu sú prepletené. Web 3.0 poskytne základ pre otvorený, interoperabilný a spolupracujúci Metaverse, ktorý používateľom umožní vlastniť aktíva v ňom a prenášať ich a vymieňať si s inými používateľmi. Web 3.0 tiež prinesie decentralizované riadenie do určitých aspektov Metaverse s cieľom zlepšiť používateľskú skúsenosť a použiteľnosť. Tento všeobecný koncept ho odlišuje od webu 2.0, v ktorom boli údaje a obsah centralizovanejšie. Ďalšou definujúcou črtou Web 3.0 bude použitie blockchainových technológií a ekonomiky založenej na tokenoch a kryptomenách. Mala by tiež poskytovať zvýšenú bezpečnosť údajov a škálovateľnosť pre používateľov.
