3D-модели, представляющие собой физический объект или тело с помощью набора точек в пространстве, соединяются различными геометрическими объектами, такими как линии, треугольники, изогнутые поверхности и т. д. Набор точек данных, трехмерные модели могут быть созданы вручную, алгоритмически или с помощью программного обеспечения для сканирования их поверхностей и могут быть дополнительно определены с помощью текстурного картирования.
3D-моделирование описывает использование программных инструментов, таких как программы автоматизированного проектирования (САПР), для создания трехмерных цифровых представлений объектов. Профессии, использующие 3D-моделирование, включают разработку потребительских товаров, автомобильный дизайн, производство промышленного оборудования, архитектуру, дизайн, инжиниринг, развлечения и игры, а также здравоохранение.
3D-моделирование Software относится к программным средствам, используемым для создания трехмерных моделей объектов или сцен. Программное обеспечение для 3D-моделирования может использоваться для различных целей, помимо инженерно-технического проектирования, включая анимацию, игры, кино, архитектуру и дизайн продуктов. Эти инструменты позволяют пользователям создавать, манипулировать и визуализировать трехмерную геометрию с помощью различных методов моделирования, таких как полигональное моделирование, моделирование NURBS, скульптура и процедурное моделирование.
Основа 3D-моделей
Хотя сложные математические формулы лежат в основе программного обеспечения для 3D-моделирования, программы автоматизируют вычисления для пользователей и имеют пользовательские интерфейсы на основе инструментов. 3D-модели являются результатом трехмерного моделирования и основаны на различных цифровых представлениях. В представлении границ (B-rep) используются математически определенные поверхности, такие как конусы, сферы и сплайн NURBS (сплайн с неоднородными рациональными базисами), соединенные топологией для точного представления объектов в виде водонепроницаемых объемов. Модели B-rep являются предпочтительным решением для проектирования, и многие приложения 3D-моделирования для проектирования, моделирования и производства потребительских и промышленных товаров основаны на B-rep. Модели фасеток приближаются к поверхностям с использованием соединенных плоских многоугольников и являются предпочтительным решением для менее точных и высокоскоростных представлений форм, используемых в играх, анимации и цифровых макетах.
Виртуальное 3D-моделирование
Виртуальные 3D-модели можно превратить в физические объекты с помощью 3D-печати или традиционных производственных процессов. Модели также можно преобразовывать в статические изображения с помощью 3D-рендеринга, обычно используемого для создания фотореалистичных изображений для приложений продаж, маркетинга и электронной коммерции. 3D-модели можно создавать с помощью процесса обратного инжиниринга, при котором технология 3D-сканирования используется для создания цифровых копий реальных объектов, включая изготовленные детали и узлы, модели произвольной формы, выполненные из глины, и анатомии человека. Современные приложения 3D-моделирования создают «цифрового двойника» и взаимодействуют с ним, который используется для разработки, тестирования, моделирования и производства своего реального аналога в рамках жизненного цикла продукта.
Возможности 3D-моделирования
Визуализация продукта под любым углом перед производством или презентацией для клиентов — это, безусловно, самое большое преимущество 3D-моделирования! С помощью 3D-моделирования вы можете виртуально создавать и просматривать каждый компонент продукта, отражающий стиль, размеры, цвет и форму, оживляя продукт до его производства. 3D-моделирование помогает настраивать и персонализировать продукты для клиентов.
Программное обеспечение для 3D-моделирования предлагает множество преимуществ в различных отраслях и областях применения.
Сопутствующие продукты: NX CAD