3D-modeller representerer et fysisk objekt eller legeme ved hjelp av en samling punkter i rommet, og kobles sammen med forskjellige geometriske enheter som linjer, trekanter, buede flater osv. En samling datapunkter, 3D-modeller kan opprettes manuelt, algoritmisk eller ved å bruke skanneprogramvare på overflatene og kan defineres ytterligere med teksturkartlegging.
3D-modellering beskriver bruken av programvareverktøy, for eksempel datamaskinassistert design (CAD) programmer, for å lage 3D-digitale representasjoner av objekter. Yrker som bruker 3D-modellering inkluderer utvikling av forbrukerprodukter, bildesign, produksjon av industrielt utstyr, arkitektur, design, ingeniørfag, underholdning og spill, samt helsevesen.
3D-modellering Software refererer til programvareverktøy som brukes til å lage tredimensjonale modeller av objekter eller scener. 3D-modelleringsprogramvare kan brukes til forskjellige formål utover ingeniørfag og teknisk design, inkludert animasjon, spill, film, arkitektur og produktdesign. Disse verktøyene gjør det mulig for brukere å lage, manipulere og visualisere 3D-geometri ved hjelp av en rekke modelleringsteknikker som polygonal modellering, NURBS-modellering, skulptur og prosessuell modellering.
Grunnlaget for 3D-modeller
Selv om komplekse matematiske formler er grunnlaget for 3D-modelleringsprogramvare, automatiserer programmene beregning for brukere og har verktøybaserte brukergrensesnitt. 3D-modeller er en utgang av 3D-modellering og er basert på en rekke digitale representasjoner. Grenserepresentasjon (B-rep) bruker matematisk definerte overflater som kjegler, kuler og NURBS (ikke-uniform rasjonell basisspline) som er forbundet med topologi for nøyaktig å representere objekter som vanntette volumer. B-repmodeller er den foretrukne løsningen for prosjektering, og mange 3D-modelleringsapplikasjoner for design, simulering og produksjon av forbruker- og industriprodukter er B-repbaserte. Fasett modellerer omtrentlige flater ved hjelp av tilkoblede plane polygoner og er den foretrukne løsningen for mindre presise, høyhastighets, formrepresentasjoner som brukes i spill, animasjon, og digitale mock-ups.
Virtuell 3D-modellering
Virtuelle 3D-modeller kan gjøres om til fysiske objekter gjennom 3D-utskrift eller tradisjonelle produksjonsprosesser. Modeller kan også konverteres til statiske bilder gjennom 3D-gjengivelse, ofte brukt til å lage fotorealistiske representasjoner for salg, markedsføring og e-handelsapplikasjoner. 3D-modeller kan opprettes ved prosessen med reverse engineering, der 3D-skanningsteknologi brukes til å lage digitale kopier av virkelige objekter, inkludert produserte deler og sammenstillinger, friformsmodeller designet i leire og menneskelig anatomi. Moderne applikasjoner av 3D-modellering skaper og samhandler med en «digital tvilling», som brukes til å utvikle, teste, simulere og produsere sin virkelige motpart som en del av produktets livssyklus.
Muligheter innen 3D-modellering
Visualisere produktet ditt fra alle vinkler før produksjon, eller presentasjoner til kunder er den desidert største fordelen med 3D-modellering! Med 3D-modellering kan du virtuelt bygge og vise hver komponent i produktet ditt som representerer stil, dimensjoner, farger og former som gir produktet liv før produksjon. 3D-modellering hjelper deg med å tilpasse og tilpasse produkter for kunder.
Programvare for 3D-modellering gir mange fordeler på tvers av ulike bransjer og applikasjoner.
Relaterte produkter: NX CAD