Nå feilsøkingspunkter raskere
I stedet for å vente på en påfølgende testbenk-kjøring for å nå et interessepunkt, kan den første kjøringen spilles på nytt eller gjenopprettes til ønsket periode på kortere tid.
Verktøysettet for akselerasjon av Veloce arbeidsflyt gir muligheten til å spille av og gjenopprette tidligere testbenk-kjøringer. Unngå å måtte kjøre testbenk-sekvenser på nytt, spesielt de som tar lang tid å utføre, for å nå et ønsket tidspunkt under emulering.
I stedet for å vente på en påfølgende testbenk-kjøring for å nå et interessepunkt, kan den første kjøringen spilles på nytt eller gjenopprettes til ønsket periode på kortere tid.
Replay gjør det mulig å aktivere feilsøkingsfunksjoner som påstander og bølgeformgenerering for en tidligere fullført kjøring, selv om de ikke opprinnelig var aktive.
Verktøy for akselerasjon av arbeidsflyt er optimalisert for bare å bruke Veloce når det er nødvendig, noe som reduserer emuleringsressursbruken sammenlignet med gjentatte ganger å kjøre en testbenk.
Brukere kan spille på nytt og gjennomgå oppførselen til fullførte kjøringer for både design og testbenk. Repriser på maskinvarebeskrivelsesspråk (HDL) og maskinvareverifiseringsnivå (HVL) er deterministiske og eksakte kopier av den opprinnelige kjøringen. Dette betyr at brukere ikke lenger trenger å manuelt kopiere forholdene til scenarier som er vanskelige å reprodusere de møter.

Kontrollpunkter kan brukes til å gjenopprette et kjøremiljø til et tidligere tidspunkt i kjøringen. Disse kan brukes for å unngå å kjøre lange initialiserings- eller oppstartssekvenser på nytt eller for å hoppe til de relevante delene av en test for designaspektet som blir gjennomgått.

Arbeidsflytakselerasjon gir muligheten til å generere repriser for bare brukerutpekte deler av designet. Ved å inneholde gjenspillingen til bare spesifikke komponenter, kan brukeren generere feilsøkingsdata med en mye raskere hastighet enn om det ble brukt på hele designet, i tillegg til bare å beholde synligheten til de valgte IP-ene.
