
PCB 스택업을 올바르게 모델링하는 것이 정확한 시뮬레이션 결과의 기초예요.모든 스택업이 똑같이 만들어지는 것은 아니에요. 실제 PCB와 일치하도록 시뮬레이션 결과를 얻으려면 보드 제작에 사용되는 정확한 재료, 특성 및 치수를 지정해야 해요.레이아웃 디자이너로부터 받은 PCB 데이터베이스에서는 보통 이 정보가 정확하지 않아요. 그리고 보드를 제작할 특정 제작자를 선택하면 바뀌는 경우가 많아요.
HyperLynx 스택업 편집기를 사용하면 디자이너가 스택업 데이터를 관리하여 빌드될 때 보드를 반영하도록 할 수 있어요.각 레이어의 속성을 독립적으로 보고 편집할 수 있고, 제조 결과에 따라 트레이스 표면 거칠기와 트레이스 지오메트리의 변경을 지정할 수 있어요.HyperLynx 스택 업 편집기는 Z-Zero Z-Planner에서 직접 적층 데이터를 가져올 수 있어요. 그러면 설계자가 대규모 재료 데이터베이스에서 재료를 선택하고 다양한 보드 조립 방식의 효과를 모델링할 수 있어요.





