Les interfaces DDR contiennent plusieurs groupes de signaux, chacun ayant des exigences de qualité de signal uniques. Ils ont également des relations temporelles relatives entre les groupes de signaux qui doivent être satisfaits. Tous les signaux de tous les groupes doivent être analysés pour s'assurer que le design fonctionnera comme prévu. Sur l'image présentée ici, il y a plus de 64 signaux, dont l'horloge, la commande/adresse, les données, les données stroboscopiques et l'état. Un problème de qualité ou de synchronisation du signal peut rendre l'ensemble de l'interface inutilisable.
Heureusement, les interfaces DDR sont associées aux spécifications JEDEC qui documentent les exigences en matière d'interface, mais uniquement pour le côté DRAM de l'interface. Le JEDEC ne précise pas d'exigences en matière de signal d'E/S ni de synchronisation. Les différents contrôleurs auront donc des comportements uniques qui devront être pris en compte lors de l'analyse. Par exemple, les manettes peuvent effectuer un remaniement en fonction de l'interface, d'un octet, d'un bit ou d'un bit individuel, ou pas du tout.
Pour garantir le fonctionnement d'une interface, il faut s'assurer que les exigences en matière de qualité du signal et de synchronisation sont respectées pour tous les signaux et les relations entre les groupes, y compris les comportements spécifiques à la manette. Cela nécessite de simuler tous les signaux et de post-traiter les données de forme d'onde pour extraire les mesures oculaires et interconnecter les temps de vol à utiliser pour les calculs de chronométrage. Il est difficile d'effectuer cette analyse pour obtenir une interface DDR complète, car des dizaines de signaux sont impliqués. Idéalement, cette analyse devrait être entièrement automatisée, en raison de la complexité et du nombre d'étapes d'analyse impliquées.






