üüsilist objekti või keha kujutades ruumis olevate punktide kogumit kasutades ühendavad 3D-mudelid erinevate geomeetriliste elementidega nagu jooned, kolmnurgad, kõverad pinnad jne. Andmepunktide kogumit, 3D-mudeleid saab luua käsitsi, algoritmiliselt või kasutades nende pindadel skaneerimistarkvara ning neid saab täiendavalt määratleda tekstuuri kaardistamisega.
3D-modelleerimine kirjeldab tarkvaratööriistade, näiteks arvutipõhise disaini (CAD) programmide kasutamist objektide 3D-digitaalsete esituste loomiseks. 3D-modelleerimist kasutavad kutsealad hõlmavad tarbekaupade arendamist, autodisaini, tööstusseadmete tootmist, arhitektuuri, disaini, inseneriteadust, meelelahutust ja mängimist ning tervishoiuteenust.
3D modelleerimine Software viitab tarkvaratööriistadele, mida kasutatakse objektide või stseenide kolmemõõtmeliste mudelite loomiseks. 3D-modelleerimise tarkvara saab kasutada erinevatel eesmärkidel peale inseneri- ja tehnilise disaini, sealhulgas animatsiooni, mängude, filmi, arhitektuuri ja tootedisaini jaoks. Need tööriistad võimaldavad kasutajatel luua, manipuleerida ja visualiseerida 3D-geomeetriat, kasutades mitmesuguseid modelleerimistehnikaid, nagu hulknurkne modelleerimine, NURBS-i modelleerimine, skulptuur ja protseduuriline modelleerimine.
3D-mudelite alus Kuigi 3D-modelleerimise
tarkvara aluseks on keerulised matemaatilised valemid, automatiseerivad programmid kasutajate arvutust ja neil on tööriistapõhised kasutajaliidesed. 3D-mudelid on 3D-modelleerimise väljund ja põhinevad mitmesugustel digitaalsetel esitustel. Piiriesitus (B-rep) kasutab matemaatiliselt määratletud pindu nagu koonused, sfäärid ja NURBS (mitteühtlane ratsionaalne alus spline), mis on topoloogiaga ühendatud objektide täpseks esitamiseks veekindlate mahtudena. B-rep mudelid on inseneriteaduse eelistatud lahendus ning paljud 3D-modelleerimisrakendused tarbija- ja tööstustoodete projekteerimiseks, simuleerimiseks ja tootmiseks on B-rep-põhised. Facet modelleerib pindu ligikaudselt ühendatud tasapinnaliste hulknurkade abil ja on eelistatud lahendus vähem täpsete, kiirete kujutiste jaoks, mida kasutatakse mängudes, animatsioonides ja digitaalsetes makettides.
Virtuaalne 3D-modelle
erimine Virtuaalseid 3D-mudeleid saab muuta füüsilisteks objektideks 3D-printimise või traditsiooniliste tootmisprotsesside abil. Mudeleid saab muuta ka staatilisteks piltideks 3D-renderdamise kaudu, mida tavaliselt kasutatakse fotorealistlike kujutiste loomiseks müügi-, turunduse ja e-kaubanduse rakenduste jaoks. 3D-mudeleid saab luua pöördtehnoloogia abil, kus 3D-skaneerimise tehnoloogiat kasutatakse reaalsete objektide, sealhulgas valmistatud osade ja sõlmede, savist kujundatud vabakujuliste mudelite loomiseks ja inimese anatoomia abil. Kaasaegsed 3D-modelleerimise rakendused loovad ja suhtlevad sellega „digitaalse kaksiku”, mida kasutatakse toote elutsükli osana oma reaalse maailma vastase väljatöötamiseks, testimiseks, simuleerimiseks ja tootmiseks.
3D-modelleerimise võimalused
Visualiseerige oma toodet enne tootmist mis tahes nurga alt või klientidele esitlemist on 3D-modelleerimise vaieldamatult suurim eelis! 3D-modelleerimise abil saate praktiliselt ehitada ja vaadata oma toote kõiki komponente, mis esindavad stiili, mõõtmeid, värvi ja kujundeid, tuues teie toote ellu enne tootmist. 3D-modelleerimine aitab tooteid klientidele kohandada ja isikupärastada.
3D-modelleerimise tarkvara pakub arvukalt eeliseid erinevates tööstusharudes ja rakendustes.
Seotud tooted: NX CAD