3D-modeller repræsenterer et fysisk objekt eller legeme ved hjælp af en samling punkter i rummet og forbinder sig med forskellige geometriske enheder såsom linjer, trekanter, buede overflader osv. En samling datapunkter, 3D-modeller kan oprettes manuelt, algoritmisk eller ved hjælp af scanningssoftware på deres overflader og kan defineres yderligere med teksturkortlægning.
3D-modellering beskriver brugen af softwareværktøjer, såsom computerstøttet design (CAD) programmer, til at skabe 3D digitale repræsentationer af objekter. Erhverv, der bruger 3D-modellering, omfatter forbrugerproduktudvikling, bildesign, fremstilling af industrielt udstyr, arkitektur, design, teknik, underholdning og spil samt sundhedspleje.
3D-modellering Software henviser til softwareværktøjer, der bruges til at skabe tredimensionelle modeller af objekter eller scener. 3D-modelleringssoftware kan bruges til forskellige formål ud over ingeniørarbejde og teknisk design, herunder animation, spil, film, arkitektur og produktdesign. Disse værktøjer gør det muligt for brugere at oprette, manipulere og visualisere 3D-geometri ved hjælp af en række modelleringsteknikker såsom polygonal modellering, NURBS-modellering, skulptur og proceduremæssig modellering.
Grundlaget for 3D-modeller
Selvom komplekse matematiske formler er grundlaget for 3D-modelleringssoftware, automatiserer programmerne beregning for brugere og har værktøjsbaserede brugergrænseflader. 3D-modeller er et output af 3D-modellering og er baseret på en række digitale repræsentationer. Grænserepræsentation (B-rep) bruger matematisk definerede overflader såsom kegler, kugler og NURBS (ikke-ensartet rationel basisspline), der er forbundet med topologi for nøjagtigt at repræsentere objekter som vandtætte volumener. B-repmodeller er den foretrukne løsning til teknik, og mange 3D-modelleringsapplikationer til design, simulering og fremstilling af forbruger- og industriprodukter er B-repbaserede. Facet modellerer omtrentlige overflader ved hjælp af tilsluttede plane polygoner og er den foretrukne løsning til mindre præcise, hurtige formrepræsentationer, der bruges i spil, animation og digitale mock-ups.
Virtuel 3D-modellering
Virtuelle 3D-modeller kan omdannes til fysiske objekter gennem 3D-udskrivning eller traditionelle fremstillingsprocesser. Modeller kan også konverteres til statiske billeder gennem 3D-gengivelse, der ofte bruges til at skabe fotorealistiske repræsentationer til salgs-, marketing- og e-handelsapplikationer. 3D-modeller kan oprettes ved processen med reverse engineering, hvor 3D-scanningsteknologi bruges til at skabe digitale kopier af virkelige objekter, herunder fremstillede dele og samlinger, friformsmodeller designet i ler og menneskelig anatomi. Moderne applikationer af 3D-modellering skaber og interagerer med en „digital tvilling“, der bruges til at udvikle, teste, simulere og fremstille sin virkelige modstykke som en del af produktets livscyklus.
Funktioner inden for 3D-modellering
Visualisere dit produkt fra enhver vinkel inden fremstilling, eller præsentationer til kunder er langt den største fordel ved 3D-modellering! Med 3D-modellering kan du virtuelt bygge og se hver komponent i dit produkt, der repræsenterer stil, dimensioner, farve og former, der bringer dit produkt til live inden fremstillingen. 3D-modellering hjælper med at tilpasse og tilpasse produkter til kunder.
3D-modelleringssoftware tilbyder adskillige fordele på tværs af forskellige brancher og applikationer.
Relaterede produkter: NX CAD