ставяйки физически обект или тяло с помощта на колекция от точки в пространството, 3D моделите се свързват чрез различни геометрични образувания като линии, триъгълници, извити повърхности и др. Колекция от точки от данни, 3D модели могат да бъдат създадени ръчно, алгоритмично или чрез използване на софтуер за сканиране на техните повърхности и могат да бъдат допълнително дефинирани с картографиране на текстури.
3D моделирането описва използването на софтуерни инструменти, като програми за компютърно подпомагане на проектиране (CAD), за създаване на 3D цифрови представи на обекти. Професиите, които използват 3D моделиране, включват разработване на потребителски продукти, автомобилен дизайн, производство на промишлено оборудване, архитектура, дизайн, инженерство, развлечения и игри, както и здравеопазване.
3D моделиране Software се отнася до софтуерни инструменти, използвани за създаване на триизмерни модели на обекти или сцени. Софтуерът за 3D моделиране може да се използва за различни цели извън инженерния и техническия дизайн, включително анимация, игри, филм, архитектура и продуктов дизайн. Тези инструменти позволяват на потребителите да създават, манипулират и визуализират 3D геометрия, използвайки различни техники за моделиране като многоъгълно моделиране, NURBS моделиране, скулптуриране и процедурно моделиране.
Основата на 3D модел
итеВъпреки че сложните математически формули са в основата на софтуера за 3D моделиране, програмите автоматизират изчисленията за потребителите и имат потребителски интерфейси, базирани на инструменти. 3D моделите са изход от 3D моделиране и се основават на различни цифрови представи. Граничното представяне (B-rep) използва математически дефинирани повърхности като конуси, сфери и NURBS (неравномерен рационален основен сплайн), които са свързани чрез топология, за да представят точно обектите като водонепроницаеми обеми. B-rep моделите са предпочитаното решение за инженерство и много приложения за 3D моделиране за проектиране, симулация и производство на потребителски и промишлени продукти са базирани на B-rep. Facet моделира приблизителни повърхности, използвайки свързани равнинни многоъгълници и са предпочитаното решение за по-малко прецизни, високоскоростни представяния на формата, използвани в игри, анимация и цифрови макети.
Виртуално 3D моделиране
Виртуалните 3D модели могат да бъдат превърнати във физически обекти чрез 3D печат или традиционни производствени процеси. Моделите също могат да бъдат преобразувани в статични изображения чрез 3D рендиране, обикновено използвани за създаване на фотореалистични изображения за продажби, маркетинг и приложения за електронна търговия. 3D модели могат да бъдат създадени чрез процеса на обратно инженерство, при който технологията за 3D сканиране се използва за създаване на цифрови реплики на обекти от реалния свят, включително произведени части и сглобки, модели със свободна форма, проектирани в глина и човешка анатомия. Съвременните приложения на 3D моделирането създават и взаимодействат с „цифров близнак“, който се използва за разработване, тестване, симулиране и производство на своя реален аналог като част от жизнения цикъл на продукта.
Възможности в рамките на 3D модели
рането Визуализирайте продукта си от всякакъв ъгъл преди производството или презентациите пред клиентите е най-голямото предимство на 3D моделирането! С 3D моделирането можете виртуално да изграждате и преглеждате всеки компонент на вашия продукт, представляващ стил, размери, цвят и форми, които оживяват продукта ви преди производството. 3D моделирането помага при персонализиране и персонализиране на продукти за клиентите.
Софтуерътза 3D моделиране предлага множество предимства в различни индустрии и приложения.
Свързани продукти: NX CAD